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Jan Haller 2014-03-28 19:55:18 +01:00
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@ -43,7 +43,7 @@ namespace sf
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void Listener::setGlobalVolume(float volume) void Listener::setGlobalVolume(float volume)
{ {
if (listenerVolume != volume) if (volume != listenerVolume)
{ {
priv::ensureALInit(); priv::ensureALInit();
@ -63,7 +63,7 @@ float Listener::getGlobalVolume()
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
void Listener::setPosition(float x, float y, float z) void Listener::setPosition(float x, float y, float z)
{ {
setPosition(sf::Vector3f(x, y, z)); setPosition(Vector3f(x, y, z));
} }
@ -90,7 +90,7 @@ Vector3f Listener::getPosition()
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
void Listener::setDirection(float x, float y, float z) void Listener::setDirection(float x, float y, float z)
{ {
setDirection(sf::Vector3f(x, y, z)); setDirection(Vector3f(x, y, z));
} }
@ -118,7 +118,7 @@ Vector3f Listener::getDirection()
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
void Listener::setUpVector(float x, float y, float z) void Listener::setUpVector(float x, float y, float z)
{ {
setUpVector(sf::Vector3f(x, y, z)); setUpVector(Vector3f(x, y, z));
} }