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Jan Haller 2014-03-28 19:55:18 +01:00
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@ -43,7 +43,7 @@ namespace sf
////////////////////////////////////////////////////////////
void Listener::setGlobalVolume(float volume)
{
if (listenerVolume != volume)
if (volume != listenerVolume)
{
priv::ensureALInit();
@ -63,7 +63,7 @@ float Listener::getGlobalVolume()
////////////////////////////////////////////////////////////
void Listener::setPosition(float x, float y, float z)
{
setPosition(sf::Vector3f(x, y, z));
setPosition(Vector3f(x, y, z));
}
@ -90,7 +90,7 @@ Vector3f Listener::getPosition()
////////////////////////////////////////////////////////////
void Listener::setDirection(float x, float y, float z)
{
setDirection(sf::Vector3f(x, y, z));
setDirection(Vector3f(x, y, z));
}
@ -118,7 +118,7 @@ Vector3f Listener::getDirection()
////////////////////////////////////////////////////////////
void Listener::setUpVector(float x, float y, float z)
{
setUpVector(sf::Vector3f(x, y, z));
setUpVector(Vector3f(x, y, z));
}