Added (void) to parameterless function prototypes in CSFML

git-svn-id: https://sfml.svn.sourceforge.net/svnroot/sfml/branches/sfml2@1518 4e206d99-4929-0410-ac5d-dfc041789085
This commit is contained in:
LaurentGom 2010-05-02 15:44:07 +00:00
parent a48f71ee8e
commit 1d9feb6e01
50 changed files with 57 additions and 57 deletions

View File

@ -45,7 +45,7 @@ CSFML_API void sfListener_SetGlobalVolume(float volume);
/// \return Current global volume, in the range [0, 100] /// \return Current global volume, in the range [0, 100]
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API float sfListener_GetGlobalVolume(); CSFML_API float sfListener_GetGlobalVolume(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Change the position of the listener /// Change the position of the listener

View File

@ -39,7 +39,7 @@
/// \return A new sfSound object (NULL if failed) /// \return A new sfSound object (NULL if failed)
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfSound* sfSound_Create(); CSFML_API sfSound* sfSound_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy an existing sound /// Copy an existing sound

View File

@ -38,7 +38,7 @@
/// \return A new sfSoundBufferRecorder object (NULL if failed) /// \return A new sfSoundBufferRecorder object (NULL if failed)
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfSoundBufferRecorder* sfSoundBufferRecorder_Create(); CSFML_API sfSoundBufferRecorder* sfSoundBufferRecorder_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destroy an existing sound buffer recorder /// Destroy an existing sound buffer recorder

View File

@ -97,7 +97,7 @@ CSFML_API unsigned int sfSoundRecorder_GetSampleRate(const sfSoundRecorder* soun
/// \return sfTrue if audio capture is supported /// \return sfTrue if audio capture is supported
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfBool sfSoundRecorder_IsAvailable(); CSFML_API sfBool sfSoundRecorder_IsAvailable(void);
#endif // SFML_SOUNDRECORDER_H #endif // SFML_SOUNDRECORDER_H

View File

@ -126,7 +126,7 @@ CSFML_API const sfImage* sfFont_GetImage(sfFont* font, unsigned int characterSiz
/// \return Pointer to the default font /// \return Pointer to the default font
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API const sfFont* sfFont_GetDefaultFont(); CSFML_API const sfFont* sfFont_GetDefaultFont(void);
#endif // SFML_IMAGE_H #endif // SFML_IMAGE_H

View File

@ -40,7 +40,7 @@
/// \return A new sfImage object, or NULL if it failed /// \return A new sfImage object, or NULL if it failed
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfImage* sfImage_Create(); CSFML_API sfImage* sfImage_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Create a new image filled with a color /// Create a new image filled with a color
@ -178,7 +178,7 @@ CSFML_API sfColor sfImage_GetPixel(const sfImage* image, unsigned int x, unsigne
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get a read-only pointer to the array of pixels of an image (8 bits integers RGBA) /// Get a read-only pointer to the array of pixels of an image (8 bits integers RGBA)
/// Array size is sfImage_GetWidth() x sfImage_GetHeight() x 4 /// Array size is sfImage_GetWidth(img) x sfImage_GetHeight(img) x 4
/// This pointer becomes invalid if you reload or resize the image /// This pointer becomes invalid if you reload or resize the image
/// ///
/// \param image : Image to read /// \param image : Image to read

View File

@ -208,7 +208,7 @@ CSFML_API const sfImage* sfRenderImage_GetImage(const sfRenderImage* renderImage
/// \return sfTrue if the RenderImage class can be used /// \return sfTrue if the RenderImage class can be used
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfBool sfRenderImage_IsAvailable(); CSFML_API sfBool sfRenderImage_IsAvailable(void);
#endif // SFML_RENDERIMAGE_H #endif // SFML_RENDERIMAGE_H

View File

@ -142,7 +142,7 @@ CSFML_API void sfShader_Unbind(const sfShader* shader);
/// \return sfTrue if the system can use shaders /// \return sfTrue if the system can use shaders
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfBool sfShader_IsAvailable(); CSFML_API sfBool sfShader_IsAvailable(void);
#endif // SFML_SHADER_H #endif // SFML_SHADER_H

View File

@ -40,7 +40,7 @@
/// \return A new sfShape object, or NULL if it failed /// \return A new sfShape object, or NULL if it failed
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfShape* sfShape_Create(); CSFML_API sfShape* sfShape_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Create a new shape made of a single line /// Create a new shape made of a single line

View File

@ -41,7 +41,7 @@
/// \return A new sfSprite object, or NULL if it failed /// \return A new sfSprite object, or NULL if it failed
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfSprite* sfSprite_Create(); CSFML_API sfSprite* sfSprite_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy an existing sprite /// Copy an existing sprite

View File

@ -53,7 +53,7 @@ typedef enum
/// \return A new sfText object, or NULL if it failed /// \return A new sfText object, or NULL if it failed
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfText* sfText_Create(); CSFML_API sfText* sfText_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy an existing text /// Copy an existing text

View File

@ -37,7 +37,7 @@
/// Construct a default view (1000x1000) /// Construct a default view (1000x1000)
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfView* sfView_Create(); CSFML_API sfView* sfView_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a view from a rectangle /// Construct a view from a rectangle

View File

@ -266,7 +266,7 @@ CSFML_API const char* sfFtpResponse_GetMessage(const sfFtpResponse* ftpResponse)
/// \return Pointer to the new Ftp /// \return Pointer to the new Ftp
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfFtp* sfFtp_Create(); CSFML_API sfFtp* sfFtp_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destroy an existing Ftp /// Destroy an existing Ftp

View File

@ -85,7 +85,7 @@ enum sfHttpStatus
/// \return Pointer to the new Http request /// \return Pointer to the new Http request
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfHttpRequest* sfHttpRequest_Create(); CSFML_API sfHttpRequest* sfHttpRequest_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destroy an existing Http request /// Destroy an existing Http request
@ -216,7 +216,7 @@ CSFML_API const char* sfHttpResponse_GetBody(const sfHttpResponse* httpResponse)
/// \return Pointer to the new Http /// \return Pointer to the new Http
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfHttp* sfHttp_Create(); CSFML_API sfHttp* sfHttp_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destroy an existing Http object /// Destroy an existing Http object

View File

@ -96,7 +96,7 @@ CSFML_API sfUint32 sfIpAddress_ToInteger(sfIpAddress address);
/// \return Local IP address /// \return Local IP address
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfIpAddress sfIpAddress_GetLocalAddress(); CSFML_API sfIpAddress sfIpAddress_GetLocalAddress(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get the computer's public IP address (from the web point of view). /// Get the computer's public IP address (from the web point of view).
@ -117,7 +117,7 @@ CSFML_API sfIpAddress sfIpAddress_GetPublicAddress(float timeout);
/// \return Local host IP address (127.0.0.1, or "localhost") /// \return Local host IP address (127.0.0.1, or "localhost")
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfIpAddress sfIpAddress_LocalHost(); CSFML_API sfIpAddress sfIpAddress_LocalHost(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get the empty/invalid address /// Get the empty/invalid address
@ -125,7 +125,7 @@ CSFML_API sfIpAddress sfIpAddress_LocalHost();
/// \return Empty object that represents invalid addresses /// \return Empty object that represents invalid addresses
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfIpAddress sfIpAddress_None(); CSFML_API sfIpAddress sfIpAddress_None(void);
#endif // SFML_IPADDRESS_H #endif // SFML_IPADDRESS_H

View File

@ -38,7 +38,7 @@
/// \return A new sfPacket object /// \return A new sfPacket object
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfPacket* sfPacket_Create(); CSFML_API sfPacket* sfPacket_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy an existing packet /// Copy an existing packet

View File

@ -38,7 +38,7 @@
/// \return A new sfSelector object /// \return A new sfSelector object
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfSocketSelector* sfSocketSelector_Create(); CSFML_API sfSocketSelector* sfSocketSelector_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy an existing selector /// Copy an existing selector

View File

@ -39,7 +39,7 @@
/// \return Pointer to the new socket /// \return Pointer to the new socket
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfTcpListener* sfTcpListener_Create(); CSFML_API sfTcpListener* sfTcpListener_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destroy an existing TCP socket /// Destroy an existing TCP socket

View File

@ -40,7 +40,7 @@
/// \return Pointer to the new socket /// \return Pointer to the new socket
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfTcpSocket* sfTcpSocket_Create(); CSFML_API sfTcpSocket* sfTcpSocket_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destroy an existing TCP socket /// Destroy an existing TCP socket

View File

@ -40,7 +40,7 @@
/// \return Pointer to the new socket /// \return Pointer to the new socket
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfUdpSocket* sfUdpSocket_Create(); CSFML_API sfUdpSocket* sfUdpSocket_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destroy an existing UDP socket /// Destroy an existing UDP socket

View File

@ -38,7 +38,7 @@
/// \return A new sfClock object /// \return A new sfClock object
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfClock* sfClock_Create(); CSFML_API sfClock* sfClock_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy an existing clock /// Copy an existing clock

View File

@ -38,7 +38,7 @@
/// \return A new sfMutex object /// \return A new sfMutex object
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfMutex* sfMutex_Create(); CSFML_API sfMutex* sfMutex_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destroy an existing mutex /// Destroy an existing mutex

View File

@ -46,7 +46,7 @@ CSFML_API void sfRandom_SetSeed(unsigned int seed);
/// \return Current seed /// \return Current seed
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API unsigned int sfRandom_GetSeed(); CSFML_API unsigned int sfRandom_GetSeed(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get a random float number in a given range /// Get a random float number in a given range

View File

@ -38,7 +38,7 @@
/// \return New context /// \return New context
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfContext* sfContext_Create(); CSFML_API sfContext* sfContext_Create(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destroy an existing context /// Destroy an existing context

View File

@ -49,7 +49,7 @@ typedef struct
/// \return Current desktop video mode /// \return Current desktop video mode
/// ///
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
CSFML_API sfVideoMode sfVideoMode_GetDesktopMode(); CSFML_API sfVideoMode sfVideoMode_GetDesktopMode(void);
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get all the supported video modes for fullscreen mode. /// Get all the supported video modes for fullscreen mode.

View File

@ -42,7 +42,7 @@ void sfListener_SetGlobalVolume(float volume)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get the current value of the global volume of all the sounds /// Get the current value of the global volume of all the sounds
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
float sfListener_GetGlobalVolume() float sfListener_GetGlobalVolume(void)
{ {
return sf::Listener::GetGlobalVolume(); return sf::Listener::GetGlobalVolume();
} }

View File

@ -33,7 +33,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a new sound /// Construct a new sound
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfSound* sfSound_Create() sfSound* sfSound_Create(void)
{ {
return new sfSound; return new sfSound;
} }

View File

@ -33,7 +33,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a new sound buffer recorder /// Construct a new sound buffer recorder
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfSoundBufferRecorder* sfSoundBufferRecorder_Create() sfSoundBufferRecorder* sfSoundBufferRecorder_Create(void)
{ {
return new sfSoundBufferRecorder; return new sfSoundBufferRecorder;
} }

View File

@ -84,7 +84,7 @@ unsigned int sfSoundRecorder_GetSampleRate(const sfSoundRecorder* soundRecorder)
/// Tell if the system supports sound capture. /// Tell if the system supports sound capture.
/// If not, this class won't be usable /// If not, this class won't be usable
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfBool sfSoundRecorder_IsAvailable() sfBool sfSoundRecorder_IsAvailable(void)
{ {
return sf::SoundRecorder::IsAvailable() ? sfTrue : sfFalse; return sf::SoundRecorder::IsAvailable() ? sfTrue : sfFalse;
} }

View File

@ -140,7 +140,7 @@ const sfImage* sfFont_GetImage(sfFont* font, unsigned int characterSize)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get the built-in default font (Arial) /// Get the built-in default font (Arial)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
const sfFont* sfFont_GetDefaultFont() const sfFont* sfFont_GetDefaultFont(void)
{ {
static sfFont defaultFont = {sf::Font::GetDefaultFont(), std::map<unsigned int, sfImage>()}; static sfFont defaultFont = {sf::Font::GetDefaultFont(), std::map<unsigned int, sfImage>()};

View File

@ -34,7 +34,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Create a new empty image /// Create a new empty image
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfImage* sfImage_Create() sfImage* sfImage_Create(void)
{ {
return new sfImage; return new sfImage;
} }

View File

@ -251,7 +251,7 @@ const sfImage* sfRenderImage_GetImage(const sfRenderImage* renderImage)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Check whether the system supports render images or not /// Check whether the system supports render images or not
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfBool sfRenderImage_IsAvailable() sfBool sfRenderImage_IsAvailable(void)
{ {
return sf::RenderImage::IsAvailable() ? sfTrue : sfFalse; return sf::RenderImage::IsAvailable() ? sfTrue : sfFalse;
} }

View File

@ -151,7 +151,7 @@ void sfShader_Unbind(const sfShader* shader)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Tell whether or not the system supports shaders /// Tell whether or not the system supports shaders
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfBool sfShader_IsAvailable() sfBool sfShader_IsAvailable(void)
{ {
return sf::Shader::IsAvailable() ? sfTrue : sfFalse; return sf::Shader::IsAvailable() ? sfTrue : sfFalse;
} }

View File

@ -34,7 +34,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Create a new shape /// Create a new shape
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfShape* sfShape_Create() sfShape* sfShape_Create(void)
{ {
return new sfShape; return new sfShape;
} }

View File

@ -35,7 +35,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Create a new sprite /// Create a new sprite
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfSprite* sfSprite_Create() sfSprite* sfSprite_Create(void)
{ {
sfSprite* sprite = new sfSprite; sfSprite* sprite = new sfSprite;
sprite->Image = NULL; sprite->Image = NULL;

View File

@ -35,7 +35,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Create a new text /// Create a new text
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfText* sfText_Create() sfText* sfText_Create(void)
{ {
sfText* text = new sfText; sfText* text = new sfText;
text->Font = sfFont_GetDefaultFont(); text->Font = sfFont_GetDefaultFont();

View File

@ -33,7 +33,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a default view (1000x1000) /// Construct a default view (1000x1000)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfView* sfView_Create() sfView* sfView_Create(void)
{ {
return new sfView; return new sfView;
} }

View File

@ -190,7 +190,7 @@ const char* sfFtpResponse_GetMessage(const sfFtpResponse* ftpResponse)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a new Ftp /// Construct a new Ftp
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfFtp* sfFtp_Create() sfFtp* sfFtp_Create(void)
{ {
return new sfFtp; return new sfFtp;
} }

View File

@ -33,7 +33,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a new Http request /// Construct a new Http request
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfHttpRequest* sfHttpRequest_Create() sfHttpRequest* sfHttpRequest_Create(void)
{ {
return new sfHttpRequest; return new sfHttpRequest;
} }
@ -169,7 +169,7 @@ const char* sfHttpResponse_GetBody(const sfHttpResponse* httpResponse)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a new Http object /// Construct a new Http object
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfHttp* sfHttp_Create() sfHttp* sfHttp_Create(void)
{ {
return new sfHttp; return new sfHttp;
} }

View File

@ -102,7 +102,7 @@ sfUint32 sfIpAddress_ToInteger(sfIpAddress address)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get the computer's local IP address (from the LAN point of view) /// Get the computer's local IP address (from the LAN point of view)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfIpAddress sfIpAddress_GetLocalAddress() sfIpAddress sfIpAddress_GetLocalAddress(void)
{ {
return FromSFMLAddress(sf::IpAddress::GetLocalAddress()); return FromSFMLAddress(sf::IpAddress::GetLocalAddress());
} }
@ -123,7 +123,7 @@ sfIpAddress sfIpAddress_GetPublicAddress(float timeout)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get the computer's loopback address /// Get the computer's loopback address
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfIpAddress sfIpAddress_LocalHost() sfIpAddress sfIpAddress_LocalHost(void)
{ {
return FromSFMLAddress(sf::IpAddress::LocalHost); return FromSFMLAddress(sf::IpAddress::LocalHost);
} }
@ -131,7 +131,7 @@ sfIpAddress sfIpAddress_LocalHost()
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get the empty/invalid address /// Get the empty/invalid address
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfIpAddress sfIpAddress_None() sfIpAddress sfIpAddress_None(void)
{ {
return FromSFMLAddress(sf::IpAddress::None); return FromSFMLAddress(sf::IpAddress::None);
} }

View File

@ -61,7 +61,7 @@ namespace
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Create a new empty packet /// Create a new empty packet
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfPacket* sfPacket_Create() sfPacket* sfPacket_Create(void)
{ {
return new sfPacket; return new sfPacket;
} }

View File

@ -36,7 +36,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Create a new selector /// Create a new selector
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfSocketSelector* sfSocketSelector_Create() sfSocketSelector* sfSocketSelector_Create(void)
{ {
return new sfSocketSelector; return new sfSocketSelector;
} }

View File

@ -34,7 +34,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a new TCP socket /// Construct a new TCP socket
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfTcpListener* sfTcpListener_Create() sfTcpListener* sfTcpListener_Create(void)
{ {
return new sfTcpListener; return new sfTcpListener;
} }

View File

@ -36,7 +36,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a new TCP socket /// Construct a new TCP socket
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfTcpSocket* sfTcpSocket_Create() sfTcpSocket* sfTcpSocket_Create(void)
{ {
return new sfTcpSocket; return new sfTcpSocket;
} }

View File

@ -36,7 +36,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a new UDP socket /// Construct a new UDP socket
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfUdpSocket* sfUdpSocket_Create() sfUdpSocket* sfUdpSocket_Create(void)
{ {
return new sfUdpSocket; return new sfUdpSocket;
} }

View File

@ -33,7 +33,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Create a new clock and start it /// Create a new clock and start it
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfClock* sfClock_Create() sfClock* sfClock_Create(void)
{ {
return new sfClock; return new sfClock;
} }

View File

@ -33,7 +33,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Create a new mutex /// Create a new mutex
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfMutex* sfMutex_Create() sfMutex* sfMutex_Create(void)
{ {
return new sfMutex; return new sfMutex;
} }

View File

@ -43,7 +43,7 @@ void sfRandom_SetSeed(unsigned int seed)
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get the seed used to generate random numbers the generator /// Get the seed used to generate random numbers the generator
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
unsigned int sfRandom_GetSeed() unsigned int sfRandom_GetSeed(void)
{ {
return sf::Randomizer::GetSeed(); return sf::Randomizer::GetSeed();
} }

View File

@ -33,7 +33,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct a new context /// Construct a new context
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfContext* sfContext_Create() sfContext* sfContext_Create(void)
{ {
return new sfContext; return new sfContext;
} }

View File

@ -33,7 +33,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get the current desktop video mode /// Get the current desktop video mode
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
sfVideoMode sfVideoMode_GetDesktopMode() sfVideoMode sfVideoMode_GetDesktopMode(void)
{ {
sf::VideoMode desktop = sf::VideoMode::GetDesktopMode(); sf::VideoMode desktop = sf::VideoMode::GetDesktopMode();
sfVideoMode ret; sfVideoMode ret;