Moved some functions of RenderTarget to private access
This commit is contained in:
parent
4afe83d934
commit
37d6e72a14
@ -340,6 +340,8 @@ protected :
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void initialize();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Apply the current view
|
||||
///
|
||||
@ -378,8 +380,6 @@ protected :
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
void applyShader(const Shader* shader);
|
||||
|
||||
private :
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Activate the target for rendering
|
||||
///
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user