Moved some functions of RenderTarget to private access

This commit is contained in:
Laurent Gomila 2012-12-02 00:10:24 +01:00
parent 4afe83d934
commit 37d6e72a14

View File

@ -340,6 +340,8 @@ protected :
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
void initialize(); void initialize();
private:
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// \brief Apply the current view /// \brief Apply the current view
/// ///
@ -378,8 +380,6 @@ protected :
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
void applyShader(const Shader* shader); void applyShader(const Shader* shader);
private :
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
/// \brief Activate the target for rendering /// \brief Activate the target for rendering
/// ///