Fixed error on ALCheck.hpp and GLCheck.hpp header names

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Laurent Gomila 2012-03-11 20:13:50 +01:00
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commit 7d91763606
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@ -25,7 +25,7 @@
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// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/alCheck.hpp> #include <SFML/Audio/ALCheck.hpp>
#include <SFML/Audio/AudioDevice.hpp> #include <SFML/Audio/AudioDevice.hpp>
#include <SFML/System/Err.hpp> #include <SFML/System/Err.hpp>

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@ -26,7 +26,7 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/AudioDevice.hpp> #include <SFML/Audio/AudioDevice.hpp>
#include <SFML/Audio/alCheck.hpp> #include <SFML/Audio/ALCheck.hpp>
#include <SFML/Audio/Listener.hpp> #include <SFML/Audio/Listener.hpp>
#include <SFML/System/Err.hpp> #include <SFML/System/Err.hpp>

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@ -26,7 +26,7 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Listener.hpp> #include <SFML/Audio/Listener.hpp>
#include <SFML/Audio/alCheck.hpp> #include <SFML/Audio/ALCheck.hpp>
namespace sf namespace sf

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@ -26,7 +26,7 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Music.hpp> #include <SFML/Audio/Music.hpp>
#include <SFML/Audio/alCheck.hpp> #include <SFML/Audio/ALCheck.hpp>
#include <SFML/Audio/SoundFile.hpp> #include <SFML/Audio/SoundFile.hpp>
#include <SFML/System/Lock.hpp> #include <SFML/System/Lock.hpp>
#include <SFML/System/Err.hpp> #include <SFML/System/Err.hpp>

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@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/Sound.hpp> #include <SFML/Audio/Sound.hpp>
#include <SFML/Audio/SoundBuffer.hpp> #include <SFML/Audio/SoundBuffer.hpp>
#include <SFML/Audio/alCheck.hpp> #include <SFML/Audio/ALCheck.hpp>
namespace sf namespace sf

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@ -29,7 +29,7 @@
#include <SFML/Audio/SoundFile.hpp> #include <SFML/Audio/SoundFile.hpp>
#include <SFML/Audio/Sound.hpp> #include <SFML/Audio/Sound.hpp>
#include <SFML/Audio/AudioDevice.hpp> #include <SFML/Audio/AudioDevice.hpp>
#include <SFML/Audio/alCheck.hpp> #include <SFML/Audio/ALCheck.hpp>
#include <SFML/System/Err.hpp> #include <SFML/System/Err.hpp>
#include <memory> #include <memory>

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@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/SoundRecorder.hpp> #include <SFML/Audio/SoundRecorder.hpp>
#include <SFML/Audio/AudioDevice.hpp> #include <SFML/Audio/AudioDevice.hpp>
#include <SFML/Audio/alCheck.hpp> #include <SFML/Audio/ALCheck.hpp>
#include <SFML/System/Sleep.hpp> #include <SFML/System/Sleep.hpp>
#include <SFML/System/Err.hpp> #include <SFML/System/Err.hpp>

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@ -26,7 +26,7 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/SoundSource.hpp> #include <SFML/Audio/SoundSource.hpp>
#include <SFML/Audio/alCheck.hpp> #include <SFML/Audio/ALCheck.hpp>
namespace sf namespace sf

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@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Audio/SoundStream.hpp> #include <SFML/Audio/SoundStream.hpp>
#include <SFML/Audio/AudioDevice.hpp> #include <SFML/Audio/AudioDevice.hpp>
#include <SFML/Audio/alCheck.hpp> #include <SFML/Audio/ALCheck.hpp>
#include <SFML/System/Sleep.hpp> #include <SFML/System/Sleep.hpp>
#include <SFML/System/Err.hpp> #include <SFML/System/Err.hpp>

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@ -25,7 +25,7 @@
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// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/glCheck.hpp> #include <SFML/Graphics/GLCheck.hpp>
#include <SFML/System/Err.hpp> #include <SFML/System/Err.hpp>

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@ -30,7 +30,7 @@
#include <SFML/Graphics/Shader.hpp> #include <SFML/Graphics/Shader.hpp>
#include <SFML/Graphics/Texture.hpp> #include <SFML/Graphics/Texture.hpp>
#include <SFML/Graphics/VertexArray.hpp> #include <SFML/Graphics/VertexArray.hpp>
#include <SFML/Graphics/glCheck.hpp> #include <SFML/Graphics/GLCheck.hpp>
#include <iostream> #include <iostream>

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@ -26,7 +26,7 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/RenderTextureImplDefault.hpp> #include <SFML/Graphics/RenderTextureImplDefault.hpp>
#include <SFML/Graphics/glCheck.hpp> #include <SFML/Graphics/GLCheck.hpp>
#include <SFML/Graphics/TextureSaver.hpp> #include <SFML/Graphics/TextureSaver.hpp>
#include <SFML/Window/Context.hpp> #include <SFML/Window/Context.hpp>
#include <SFML/System/Err.hpp> #include <SFML/System/Err.hpp>

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@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/RenderTextureImplFBO.hpp> #include <SFML/Graphics/RenderTextureImplFBO.hpp>
#include <SFML/Graphics/Texture.hpp> #include <SFML/Graphics/Texture.hpp>
#include <SFML/Graphics/glCheck.hpp> #include <SFML/Graphics/GLCheck.hpp>
#include <SFML/System/Err.hpp> #include <SFML/System/Err.hpp>

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@ -26,7 +26,7 @@
// Headers // Headers
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/RenderWindow.hpp> #include <SFML/Graphics/RenderWindow.hpp>
#include <SFML/Graphics/glCheck.hpp> #include <SFML/Graphics/GLCheck.hpp>
namespace sf namespace sf

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@ -28,7 +28,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Shader.hpp> #include <SFML/Graphics/Shader.hpp>
#include <SFML/Graphics/Texture.hpp> #include <SFML/Graphics/Texture.hpp>
#include <SFML/Graphics/glCheck.hpp> #include <SFML/Graphics/GLCheck.hpp>
#include <SFML/System/InputStream.hpp> #include <SFML/System/InputStream.hpp>
#include <SFML/System/Err.hpp> #include <SFML/System/Err.hpp>
#include <fstream> #include <fstream>

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@ -27,7 +27,7 @@
//////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Graphics/Texture.hpp> #include <SFML/Graphics/Texture.hpp>
#include <SFML/Graphics/Image.hpp> #include <SFML/Graphics/Image.hpp>
#include <SFML/Graphics/glCheck.hpp> #include <SFML/Graphics/GLCheck.hpp>
#include <SFML/Graphics/TextureSaver.hpp> #include <SFML/Graphics/TextureSaver.hpp>
#include <SFML/Window/Window.hpp> #include <SFML/Window/Window.hpp>
#include <SFML/System/Mutex.hpp> #include <SFML/System/Mutex.hpp>

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@ -28,7 +28,7 @@
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// Headers // Headers
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#include <SFML/Graphics/glCheck.hpp> #include <SFML/Graphics/GLCheck.hpp>
namespace sf namespace sf