Added Image::FlipHorizontally and Image::FlipVertically
This commit is contained in:
parent
e509f01180
commit
f5294d5342
@ -252,6 +252,18 @@ public :
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
const Uint8* GetPixelsPtr() const;
|
const Uint8* GetPixelsPtr() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Flip the image horizontally (left <-> right)
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void FlipHorizontally();
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Flip the image vertically (top <-> bottom)
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void FlipVertically();
|
||||||
|
|
||||||
private :
|
private :
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
@ -263,4 +263,49 @@ const Uint8* Image::GetPixelsPtr() const
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void Image::FlipHorizontally()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!myPixels.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::vector<Uint8> before = myPixels;
|
||||||
|
for (unsigned int y = 0; y < myHeight; ++y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const Uint8* source = &before[y * myWidth * 4];
|
||||||
|
Uint8* dest = &myPixels[(y + 1) * myWidth * 4 - 4];
|
||||||
|
for (unsigned int x = 0; x < myWidth; ++x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dest[0] = source[0];
|
||||||
|
dest[1] = source[1];
|
||||||
|
dest[2] = source[2];
|
||||||
|
dest[3] = source[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
source += 4;
|
||||||
|
dest -= 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void Image::FlipVertically()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!myPixels.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::vector<Uint8> before = myPixels;
|
||||||
|
const Uint8* source = &before[myWidth * (myHeight - 1) * 4];
|
||||||
|
Uint8* dest = &myPixels[0];
|
||||||
|
std::size_t rowSize = myWidth * 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (unsigned int y = 0; y < myHeight; ++y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::memcpy(dest, source, rowSize);
|
||||||
|
source -= rowSize;
|
||||||
|
dest += rowSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace sf
|
} // namespace sf
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user