package asset

import _ "embed"

var (

	//go:embed shader/world/shadowmap.frag
	WorldShaderShadowmapFrag string
	//go:embed shader/world/shadowmap.vert
	WorldShaderShadowmapVert string

	//go:embed shader/world/ssao.frag
	WorldShaderSSAOFrag string
	//go:embed shader/world/ssao.vert
	WorldShaderSSAOVert string

	//go:embed shader/world/ssao_blur.frag
	WorldShaderSSAOBlurFrag string
	//go:embed shader/world/ssao_blur.vert
	WorldShaderSSAOBlurVert string

	//go:embed shader/world/geometry.frag
	WorldShaderGeometryFrag string
	//go:embed shader/world/geometry.vert
	WorldShaderGeometryVert string

	//go:embed shader/world/lighting.frag
	WorldShaderLightingFrag string
	//go:embed shader/world/lighting.vert
	WorldShaderLightingVert string

	//go:embed shader/world/water.frag
	WorldShaderWaterFrag string
	//go:embed shader/world/water.vert
	WorldShaderWaterVert string

	//go:embed shader/world/output.frag
	WorldShaderOutputFrag string
	//go:embed shader/world/output.vert
	WorldShaderOutputVert string
)

//go:embed shader/framewire.frag
var FramewireShaderFrag string

//go:embed shader/framewire.vert
var FramewireShaderVert string
