main: backport gl02 goodies
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7
cmd/main.cfg.json
Normal file
7
cmd/main.cfg.json
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
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||||
{
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||||
"WindowWidth": 1600,
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||||
"WindowHeight": 900,
|
||||
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||||
"FramerateLimit": 60
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||||
}
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||||
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32
cmd/main.go
32
cmd/main.go
@ -13,34 +13,48 @@ import (
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"github.com/go-gl/glfw/v3.3/glfw"
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||||
)
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||||
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const (
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||||
//windowWidth = 852
|
||||
//windowHeight = 480
|
||||
windowWidth = 1600
|
||||
windowHeight = 900
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||||
var (
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frameTick *time.Ticker
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)
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func init() {
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runtime.LockOSThread()
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}
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func main() {
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err := gio.LoadConfig()
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if err != nil {
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panic(err)
|
||||
}
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||||
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||||
if err := glfw.Init(); err != nil {
|
||||
panic(err)
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||||
}
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||||
defer glfw.Terminate()
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||||
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||||
// framerate limit ticker
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||||
if gio.MainConfig.FramerateLimit > 0 {
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frameTick = time.NewTicker(time.Second / time.Duration(gio.MainConfig.FramerateLimit))
|
||||
}
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||||
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||||
glfw.WindowHint(glfw.Resizable, 1)
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||||
glfw.WindowHint(glfw.ContextVersionMajor, 3)
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||||
glfw.WindowHint(glfw.ContextVersionMinor, 3)
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||||
glfw.WindowHint(glfw.OpenGLProfile, glfw.OpenGLCoreProfile)
|
||||
glfw.WindowHint(glfw.OpenGLForwardCompatible, 1)
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||||
win, err := glfw.CreateWindow(windowWidth, windowHeight, "Gl01", nil, nil)
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||||
win, err := glfw.CreateWindow(gio.MainConfig.WindowWidth, gio.MainConfig.WindowHeight, "Gl01", nil, nil)
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||||
if err != nil {
|
||||
panic(err)
|
||||
}
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||||
win.MakeContextCurrent()
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||||
glfw.SwapInterval(1)
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||||
// vsync
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||||
if gio.MainConfig.FramerateLimit == 0 {
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||||
glfw.SwapInterval(1)
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||||
} else {
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||||
glfw.SwapInterval(0)
|
||||
}
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||||
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||||
err = gl.Init()
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||||
if err != nil {
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@ -83,5 +97,9 @@ func main() {
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} else {
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fpsCounter++
|
||||
}
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||||
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||||
if gio.MainConfig.FramerateLimit > 0 {
|
||||
<-frameTick.C
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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20
internal/io/config.go
Normal file
20
internal/io/config.go
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
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||||
package io
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||||
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||||
import "edgaru089.ml/go/gl01/internal/util"
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var (
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||||
MainConfig struct {
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||||
WindowWidth, WindowHeight int
|
||||
FramerateLimit int // 0: vsync, -1: unlimited
|
||||
}
|
||||
)
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||||
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||||
func LoadConfig() (err error) {
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||||
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||||
err = util.LoadJSON("main.cfg.json", &MainConfig)
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||||
if err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
return
|
||||
}
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40
internal/util/json.go
Normal file
40
internal/util/json.go
Normal file
@ -0,0 +1,40 @@
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||||
package util
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||||
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||||
import (
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||||
"encoding/json"
|
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"os"
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||||
)
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||||
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||||
func LoadJSON(filename string, object interface{}) (err error) {
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||||
file, err := os.Open(filename)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
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||||
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||||
dec := json.NewDecoder(file)
|
||||
err = dec.Decode(object)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
file.Close()
|
||||
return
|
||||
}
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||||
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||||
func SaveJSON(filename string, object interface{}) (err error) {
|
||||
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||||
file, err := os.Create(filename)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
enc := json.NewEncoder(file)
|
||||
err = enc.Encode(object)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
file.Close()
|
||||
return
|
||||
}
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