package asset import _ "embed" var ( //go:embed shader/world/shadowmap.frag WorldShaderShadowmapFrag string //go:embed shader/world/shadowmap.vert WorldShaderShadowmapVert string //go:embed shader/world/geometry.frag WorldShaderGeometryFrag string //go:embed shader/world/geometry.vert WorldShaderGeometryVert string //go:embed shader/world/lighting.frag WorldShaderLightingFrag string //go:embed shader/world/lighting.vert WorldShaderLightingVert string //go:embed shader/world/water.frag WorldShaderWaterFrag string //go:embed shader/world/water.vert WorldShaderWaterVert string //go:embed shader/world/output.frag WorldShaderOutputFrag string //go:embed shader/world/output.vert WorldShaderOutputVert string ) //go:embed shader/framewire.frag var FramewireShaderFrag string //go:embed shader/framewire.vert var FramewireShaderVert string