gl01/internal/asset/shader.go
2022-02-05 19:25:44 +08:00

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Go

package asset
import _ "embed"
var (
//go:embed shader/world/shadowmap.frag
WorldShaderShadowmapFrag string
//go:embed shader/world/shadowmap.vert
WorldShaderShadowmapVert string
//go:embed shader/world/ssao.frag
WorldShaderSSAOFrag string
//go:embed shader/world/ssao.vert
WorldShaderSSAOVert string
//go:embed shader/world/ssao_blur.frag
WorldShaderSSAOBlurFrag string
//go:embed shader/world/ssao_blur.vert
WorldShaderSSAOBlurVert string
//go:embed shader/world/geometry.frag
WorldShaderGeometryFrag string
//go:embed shader/world/geometry.vert
WorldShaderGeometryVert string
//go:embed shader/world/lighting.frag
WorldShaderLightingFrag string
//go:embed shader/world/lighting.vert
WorldShaderLightingVert string
//go:embed shader/world/water.frag
WorldShaderWaterFrag string
//go:embed shader/world/water.vert
WorldShaderWaterVert string
//go:embed shader/world/output.frag
WorldShaderOutputFrag string
//go:embed shader/world/output.vert
WorldShaderOutputVert string
)
//go:embed shader/framewire.frag
var FramewireShaderFrag string
//go:embed shader/framewire.vert
var FramewireShaderVert string