mirror of
https://github.com/SFML/SFML.git
synced 2024-11-24 20:31:05 +08:00
Self-contained '.inl' headers + minor refactoring
This commit is contained in:
parent
76295f2624
commit
4ff70c87d3
@ -31,8 +31,6 @@
|
||||
|
||||
#include <SFML/Audio/SoundSource.hpp>
|
||||
|
||||
#include <cstdlib>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
|
@ -34,10 +34,11 @@
|
||||
#include <SFML/System/Time.hpp>
|
||||
|
||||
#include <filesystem>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <unordered_set>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
|
@ -29,11 +29,12 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Audio/Export.hpp>
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
#include <filesystem>
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
|
@ -25,6 +25,9 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Audio/SoundFileFactory.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
|
@ -226,10 +226,10 @@ constexpr Color& operator-=(Color& left, const Color& right);
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Color& operator*=(Color& left, const Color& right);
|
||||
|
||||
#include <SFML/Graphics/Color.inl>
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/Graphics/Color.inl>
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::Color
|
||||
|
@ -22,7 +22,14 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Graphics/Color.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Color::Color() = default;
|
||||
|
||||
@ -149,3 +156,5 @@ inline constexpr Color Color::Yellow(255, 255, 0);
|
||||
inline constexpr Color Color::Magenta(255, 0, 255);
|
||||
inline constexpr Color Color::Cyan(0, 255, 255);
|
||||
inline constexpr Color Color::Transparent(0, 0, 0, 0);
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
@ -47,8 +47,6 @@ struct Matrix;
|
||||
template <typename T>
|
||||
struct Vector4;
|
||||
|
||||
#include <SFML/Graphics/Glsl.inl>
|
||||
|
||||
} // namespace priv
|
||||
|
||||
|
||||
@ -195,6 +193,8 @@ using Mat4 = priv::Matrix<4, 4>;
|
||||
} // namespace Glsl
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/Graphics/Glsl.inl>
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \namespace sf::Glsl
|
||||
|
@ -22,7 +22,14 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Graphics/Glsl.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf::priv
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Helper functions to copy sf::Transform to sf::Glsl::Mat3/4
|
||||
///
|
||||
@ -149,3 +156,5 @@ struct Vector4
|
||||
T z{}; //!< 3rd component (Z) of the 4D vector
|
||||
T w{}; //!< 4th component (W) of the 4D vector
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace sf::priv
|
||||
|
@ -173,14 +173,14 @@ template <typename T>
|
||||
template <typename T>
|
||||
[[nodiscard]] constexpr bool operator!=(const Rect<T>& left, const Rect<T>& right);
|
||||
|
||||
#include <SFML/Graphics/Rect.inl>
|
||||
|
||||
// Create type aliases for the most common types
|
||||
using IntRect = Rect<int>;
|
||||
using FloatRect = Rect<float>;
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/Graphics/Rect.inl>
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::Rect
|
||||
|
@ -22,7 +22,14 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Graphics/Rect.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <typename T>
|
||||
constexpr Rect<T>::Rect() = default;
|
||||
@ -150,3 +157,5 @@ constexpr bool operator!=(const Rect<T>& left, const Rect<T>& right)
|
||||
{
|
||||
return !(left == right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
@ -35,8 +35,7 @@
|
||||
#include <SFML/Graphics/VertexArray.hpp>
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/String.hpp>
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
|
@ -33,8 +33,6 @@
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
|
||||
#include <array>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
@ -347,10 +345,10 @@ constexpr Vector2f operator*(const Transform& left, const Vector2f& right);
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
[[nodiscard]] constexpr bool operator!=(const Transform& left, const Transform& right);
|
||||
|
||||
#include <SFML/Graphics/Transform.inl>
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/Graphics/Transform.inl>
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::Transform
|
||||
|
@ -22,7 +22,16 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Graphics/Transform.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
#include <array>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Transform::Transform() = default;
|
||||
|
||||
@ -229,3 +238,5 @@ constexpr bool operator!=(const Transform& left, const Transform& right)
|
||||
// Note: the 'inline' keyword here is technically not required, but VS2019 fails
|
||||
// to compile with a bogus "multiple definition" error if not explicitly used.
|
||||
inline constexpr Transform Transform::Identity;
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
@ -97,10 +97,10 @@ public:
|
||||
Vector2f texCoords; //!< Coordinates of the texture's pixel to map to the vertex
|
||||
};
|
||||
|
||||
#include <SFML/Graphics/Vertex.inl>
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/Graphics/Vertex.inl>
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::Vertex
|
||||
|
@ -22,7 +22,14 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Graphics/Vertex.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Vertex::Vertex() = default;
|
||||
|
||||
@ -54,3 +61,5 @@ color(theColor),
|
||||
texCoords(theTexCoords)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
@ -31,8 +31,6 @@
|
||||
|
||||
#include <SFML/Network/SocketHandle.hpp>
|
||||
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
|
@ -34,6 +34,7 @@
|
||||
#include <SFML/System/Time.hpp>
|
||||
|
||||
#include <optional>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
|
||||
|
@ -29,8 +29,6 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/Export.hpp>
|
||||
|
||||
#include <cassert>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
@ -471,11 +469,10 @@ namespace Literals
|
||||
[[nodiscard]] constexpr Angle operator""_rad(unsigned long long int angle);
|
||||
|
||||
} // namespace Literals
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Angle.inl>
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::Angle
|
||||
|
@ -22,6 +22,16 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/Angle.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
#include <cassert>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
namespace priv
|
||||
{
|
||||
constexpr float pi = 3.141592654f;
|
||||
@ -267,3 +277,5 @@ constexpr Angle operator""_rad(unsigned long long angle)
|
||||
// Note: the 'inline' keyword here is technically not required, but VS2019 fails
|
||||
// to compile with a bogus "multiple definition" error if not explicitly used.
|
||||
inline constexpr Angle Angle::Zero;
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
@ -636,10 +636,10 @@ SFML_SYSTEM_API bool operator>=(const String& left, const String& right);
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
SFML_SYSTEM_API String operator+(const String& left, const String& right);
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/String.inl>
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/String.inl>
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::String
|
||||
|
@ -22,7 +22,14 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/String.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <typename T>
|
||||
String String::fromUtf8(T begin, T end)
|
||||
@ -51,3 +58,5 @@ String String::fromUtf32(T begin, T end)
|
||||
string.m_string.assign(begin, end);
|
||||
return string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
@ -30,9 +30,7 @@
|
||||
#include <SFML/System/Export.hpp>
|
||||
|
||||
#include <chrono>
|
||||
#include <ratio>
|
||||
|
||||
#include <cassert>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
|
||||
@ -450,10 +448,10 @@ constexpr Time& operator/=(Time& left, std::int64_t right);
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Time& operator%=(Time& left, Time right);
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Time.inl>
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Time.inl>
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::Time
|
||||
|
@ -22,7 +22,18 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/Time.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
#include <ratio>
|
||||
|
||||
#include <cassert>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Time::Time() = default;
|
||||
|
||||
@ -273,3 +284,5 @@ constexpr Time& operator%=(Time& left, Time right)
|
||||
// Note: the 'inline' keyword here is technically not required, but VS2019 fails
|
||||
// to compile with a bogus "multiple definition" error if not explicitly used.
|
||||
inline constexpr Time Time::Zero;
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
@ -731,8 +731,6 @@ public:
|
||||
static Out encodeWide(std::uint32_t codepoint, Out output, wchar_t replacement = 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Utf.inl>
|
||||
|
||||
// Make type aliases to get rid of the template syntax
|
||||
using Utf8 = Utf<8>;
|
||||
using Utf16 = Utf<16>;
|
||||
@ -740,6 +738,8 @@ using Utf32 = Utf<32>;
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Utf.inl>
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::Utf
|
||||
|
@ -22,6 +22,11 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/Utf.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// References:
|
||||
@ -34,6 +39,8 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <typename InputIt, typename OutputIt>
|
||||
OutputIt priv::copy(InputIt first, InputIt last, OutputIt dFirst)
|
||||
@ -727,3 +734,5 @@ Out Utf<32>::encodeWide(std::uint32_t codepoint, Out output, wchar_t replacement
|
||||
|
||||
return output;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
@ -28,8 +28,6 @@
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Angle.hpp>
|
||||
|
||||
#include <cassert>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
@ -398,10 +396,10 @@ template <typename T>
|
||||
template <typename T>
|
||||
[[nodiscard]] constexpr bool operator!=(const Vector2<T>& left, const Vector2<T>& right);
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.inl>
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.inl>
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::Vector2
|
||||
|
@ -22,7 +22,16 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
#include <cassert>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <typename T>
|
||||
constexpr Vector2<T>::Vector2() = default;
|
||||
@ -219,3 +228,5 @@ const Vector2<T> Vector2<T>::UnitX(static_cast<T>(1), static_cast<T>(0));
|
||||
|
||||
template <typename T>
|
||||
const Vector2<T> Vector2<T>::UnitY(static_cast<T>(0), static_cast<T>(1));
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
@ -26,7 +26,6 @@
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Export.hpp>
|
||||
|
||||
#include <cassert>
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
@ -309,14 +308,14 @@ template <typename T>
|
||||
template <typename T>
|
||||
[[nodiscard]] constexpr bool operator!=(const Vector3<T>& left, const Vector3<T>& right);
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Vector3.inl>
|
||||
|
||||
// Define the most common types
|
||||
using Vector3i = Vector3<int>;
|
||||
using Vector3f = Vector3<float>;
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Vector3.inl>
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::Vector3
|
||||
|
@ -22,7 +22,16 @@
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/Vector3.hpp> // NOLINT(misc-header-include-cycle)
|
||||
|
||||
#include <cassert>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <typename T>
|
||||
constexpr Vector3<T>::Vector3() = default;
|
||||
@ -208,3 +217,5 @@ constexpr bool operator!=(const Vector3<T>& left, const Vector3<T>& right)
|
||||
{
|
||||
return (left.x != right.x) || (left.y != right.y) || (left.z != right.z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
@ -46,6 +46,8 @@
|
||||
#include <sys/types.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
@ -73,8 +73,8 @@ TEST_CASE("[Graphics] sf::Font", runDisplayTests())
|
||||
SECTION("Invalid data and size")
|
||||
{
|
||||
CHECK(!font.loadFromMemory(nullptr, 1));
|
||||
const std::byte byte{0xCD};
|
||||
CHECK(!font.loadFromMemory(&byte, 0));
|
||||
const std::byte testByte{0xCD};
|
||||
CHECK(!font.loadFromMemory(&testByte, 0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
SECTION("Successful load")
|
||||
|
@ -155,8 +155,8 @@ TEST_CASE("[Graphics] sf::Image")
|
||||
|
||||
SECTION("Invalid size")
|
||||
{
|
||||
const std::byte byte{0xAB};
|
||||
CHECK(!image.loadFromMemory(&byte, 0));
|
||||
const std::byte testByte{0xAB};
|
||||
CHECK(!image.loadFromMemory(&testByte, 0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
SECTION("Failed load")
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user