mirror of
https://github.com/SFML/SFML.git
synced 2025-01-19 07:45:13 +08:00
Removed some trailing spaces
This commit is contained in:
parent
aef8f826f1
commit
610111c687
@ -59,7 +59,7 @@ public:
|
|||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
EaglContext(EaglContext* shared);
|
EaglContext(EaglContext* shared);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Create a new context attached to a window
|
/// \brief Create a new context attached to a window
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -71,7 +71,7 @@ public:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
EaglContext(EaglContext* shared, const ContextSettings& settings,
|
EaglContext(EaglContext* shared, const ContextSettings& settings,
|
||||||
const WindowImpl* owner, unsigned int bitsPerPixel);
|
const WindowImpl* owner, unsigned int bitsPerPixel);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Create a new context that embeds its own rendering target
|
/// \brief Create a new context that embeds its own rendering target
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -81,9 +81,9 @@ public:
|
|||||||
/// \param height Back buffer height, in pixels
|
/// \param height Back buffer height, in pixels
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
EaglContext(EaglContext* shared, const ContextSettings& settings,
|
EaglContext(EaglContext* shared, const ContextSettings& settings,
|
||||||
unsigned int width, unsigned int height);
|
unsigned int width, unsigned int height);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Destructor
|
/// \brief Destructor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -106,7 +106,7 @@ public:
|
|||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
virtual void display();
|
virtual void display();
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Enable or disable vertical synchronization
|
/// \brief Enable or disable vertical synchronization
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -119,9 +119,9 @@ public:
|
|||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
virtual void setVerticalSyncEnabled(bool enabled);
|
virtual void setVerticalSyncEnabled(bool enabled);
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Activate the context as the current target
|
/// \brief Activate the context as the current target
|
||||||
/// for rendering
|
/// for rendering
|
||||||
@ -130,9 +130,9 @@ protected:
|
|||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
virtual bool makeCurrent();
|
virtual bool makeCurrent();
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Create the context
|
/// \brief Create the context
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -144,9 +144,9 @@ private:
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void createContext(EaglContext* shared,
|
void createContext(EaglContext* shared,
|
||||||
const WindowImplUIKit* window,
|
const WindowImplUIKit* window,
|
||||||
unsigned int bitsPerPixel,
|
unsigned int bitsPerPixel,
|
||||||
const ContextSettings& settings);
|
const ContextSettings& settings);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// Member data
|
// Member data
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
@ -157,9 +157,9 @@ private:
|
|||||||
bool m_vsyncEnabled; ///< Vertical sync activation flag
|
bool m_vsyncEnabled; ///< Vertical sync activation flag
|
||||||
Clock m_clock; ///< Measures the elapsed time for the fake v-sync implementation
|
Clock m_clock; ///< Measures the elapsed time for the fake v-sync implementation
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace priv
|
} // namespace priv
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace sf
|
} // namespace sf
|
||||||
|
|
||||||
#endif // SFML_EAGLCONTEXT_HPP
|
#endif // SFML_EAGLCONTEXT_HPP
|
||||||
|
@ -56,7 +56,7 @@ m_clock ()
|
|||||||
m_context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES1];
|
m_context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES1];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
EaglContext::EaglContext(EaglContext* shared, const ContextSettings& settings,
|
EaglContext::EaglContext(EaglContext* shared, const ContextSettings& settings,
|
||||||
const WindowImpl* owner, unsigned int bitsPerPixel) :
|
const WindowImpl* owner, unsigned int bitsPerPixel) :
|
||||||
@ -74,7 +74,7 @@ m_clock ()
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
EaglContext::EaglContext(EaglContext* shared, const ContextSettings& settings,
|
EaglContext::EaglContext(EaglContext* shared, const ContextSettings& settings,
|
||||||
unsigned int width, unsigned int height) :
|
unsigned int width, unsigned int height) :
|
||||||
m_context (nil),
|
m_context (nil),
|
||||||
m_framebuffer (0),
|
m_framebuffer (0),
|
||||||
@ -96,7 +96,7 @@ EaglContext::~EaglContext()
|
|||||||
// Activate the context, so that we can destroy the buffers
|
// Activate the context, so that we can destroy the buffers
|
||||||
EAGLContext* previousContext = [EAGLContext currentContext];
|
EAGLContext* previousContext = [EAGLContext currentContext];
|
||||||
[EAGLContext setCurrentContext:m_context];
|
[EAGLContext setCurrentContext:m_context];
|
||||||
|
|
||||||
// Destroy the buffers
|
// Destroy the buffers
|
||||||
if (m_framebuffer)
|
if (m_framebuffer)
|
||||||
glDeleteFramebuffersOES(1, &m_framebuffer);
|
glDeleteFramebuffersOES(1, &m_framebuffer);
|
||||||
@ -161,7 +161,7 @@ void EaglContext::recreateRenderBuffers(SFView* glView)
|
|||||||
[EAGLContext setCurrentContext:previousContext];
|
[EAGLContext setCurrentContext:previousContext];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
bool EaglContext::makeCurrent()
|
bool EaglContext::makeCurrent()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -193,11 +193,11 @@ void EaglContext::setVerticalSyncEnabled(bool enabled)
|
|||||||
m_vsyncEnabled = enabled;
|
m_vsyncEnabled = enabled;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void EaglContext::createContext(EaglContext* shared,
|
void EaglContext::createContext(EaglContext* shared,
|
||||||
const WindowImplUIKit* window,
|
const WindowImplUIKit* window,
|
||||||
unsigned int bitsPerPixel,
|
unsigned int bitsPerPixel,
|
||||||
const ContextSettings& settings)
|
const ContextSettings& settings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Save the settings
|
// Save the settings
|
||||||
|
@ -57,7 +57,7 @@ public:
|
|||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
WindowImplUIKit(WindowHandle handle);
|
WindowImplUIKit(WindowHandle handle);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Create the window implementation
|
/// \brief Create the window implementation
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -68,7 +68,7 @@ public:
|
|||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
WindowImplUIKit(VideoMode mode, const String& title, unsigned long style, const ContextSettings& settings);
|
WindowImplUIKit(VideoMode mode, const String& title, unsigned long style, const ContextSettings& settings);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Destructor
|
/// \brief Destructor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -82,7 +82,7 @@ public:
|
|||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
virtual WindowHandle getSystemHandle() const;
|
virtual WindowHandle getSystemHandle() const;
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the position of the window
|
/// \brief Get the position of the window
|
||||||
///
|
///
|
||||||
@ -216,9 +216,9 @@ private:
|
|||||||
SFViewController* m_viewController; ///< Controller attached to the view
|
SFViewController* m_viewController; ///< Controller attached to the view
|
||||||
bool m_hasFocus; ///< Current focus state of the window
|
bool m_hasFocus; ///< Current focus state of the window
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace priv
|
} // namespace priv
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace sf
|
} // namespace sf
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -47,7 +47,7 @@ WindowImplUIKit::WindowImplUIKit(WindowHandle handle)
|
|||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
WindowImplUIKit::WindowImplUIKit(VideoMode mode,
|
WindowImplUIKit::WindowImplUIKit(VideoMode mode,
|
||||||
const String& title,
|
const String& title,
|
||||||
unsigned long style,
|
unsigned long style,
|
||||||
const ContextSettings& /*settings*/)
|
const ContextSettings& /*settings*/)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -67,7 +67,7 @@ WindowImplUIKit::WindowImplUIKit(VideoMode mode,
|
|||||||
|
|
||||||
// Assign it to the application delegate
|
// Assign it to the application delegate
|
||||||
[SFAppDelegate getInstance].sfWindow = this;
|
[SFAppDelegate getInstance].sfWindow = this;
|
||||||
|
|
||||||
// Create the view
|
// Create the view
|
||||||
m_view = [[SFView alloc] initWithFrame:frame];
|
m_view = [[SFView alloc] initWithFrame:frame];
|
||||||
[m_view resignFirstResponder];
|
[m_view resignFirstResponder];
|
||||||
@ -96,14 +96,14 @@ void WindowImplUIKit::processEvents()
|
|||||||
;
|
;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
WindowHandle WindowImplUIKit::getSystemHandle() const
|
WindowHandle WindowImplUIKit::getSystemHandle() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (__bridge WindowHandle)m_window;
|
return (__bridge WindowHandle)m_window;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
Vector2i WindowImplUIKit::getPosition() const
|
Vector2i WindowImplUIKit::getPosition() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -123,7 +123,7 @@ Vector2u WindowImplUIKit::getSize() const
|
|||||||
return Vector2u(m_window.frame.size.width, m_window.frame.size.height);
|
return Vector2u(m_window.frame.size.width, m_window.frame.size.height);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void WindowImplUIKit::setSize(const Vector2u& size)
|
void WindowImplUIKit::setSize(const Vector2u& size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -136,35 +136,35 @@ void WindowImplUIKit::setSize(const Vector2u& size)
|
|||||||
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
|
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void WindowImplUIKit::setTitle(const String& title)
|
void WindowImplUIKit::setTitle(const String& title)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Not applicable
|
// Not applicable
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void WindowImplUIKit::setIcon(unsigned int width, unsigned int height, const Uint8* pixels)
|
void WindowImplUIKit::setIcon(unsigned int width, unsigned int height, const Uint8* pixels)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Not applicable
|
// Not applicable
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void WindowImplUIKit::setVisible(bool visible)
|
void WindowImplUIKit::setVisible(bool visible)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Not applicable
|
// Not applicable
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void WindowImplUIKit::setMouseCursorVisible(bool visible)
|
void WindowImplUIKit::setMouseCursorVisible(bool visible)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Not applicable
|
// Not applicable
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void WindowImplUIKit::setKeyRepeatEnabled(bool enabled)
|
void WindowImplUIKit::setKeyRepeatEnabled(bool enabled)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -213,7 +213,7 @@ void WindowImplUIKit::setVirtualKeyboardVisible(bool visible)
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
[m_view resignFirstResponder];
|
[m_view resignFirstResponder];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace priv
|
} // namespace priv
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace sf
|
} // namespace sf
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user