mirror of
https://github.com/SFML/SFML.git
synced 2024-11-24 20:31:05 +08:00
Apply changes
Putting the `= default` in the header file like other files do and not in the `.inl` implementation files for consistency
This commit is contained in:
parent
9d418b033f
commit
6c415471d2
@ -48,7 +48,7 @@ public:
|
||||
/// sf::Color(0, 0, 0, 255).
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Color();
|
||||
constexpr Color() = default;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Construct the color from its 4 RGBA components
|
||||
|
@ -30,10 +30,6 @@
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Color::Color() = default;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Color::Color(std::uint8_t red, std::uint8_t green, std::uint8_t blue, std::uint8_t alpha) :
|
||||
r(red),
|
||||
|
@ -49,7 +49,7 @@ public:
|
||||
/// Rect({0, 0}, {0, 0})).
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Rect();
|
||||
constexpr Rect() = default;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Construct the rectangle from position and size
|
||||
|
@ -30,11 +30,6 @@
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <typename T>
|
||||
constexpr Rect<T>::Rect() = default;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <typename T>
|
||||
constexpr Rect<T>::Rect(const Vector2<T>& thePosition, const Vector2<T>& theSize) : position(thePosition), size(theSize)
|
||||
|
@ -53,7 +53,7 @@ public:
|
||||
/// Creates an identity transform (a transform that does nothing).
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Transform();
|
||||
constexpr Transform() = default;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Construct a transform from a 3x3 matrix
|
||||
|
@ -34,10 +34,6 @@
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Transform::Transform() = default;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// clang-format off
|
||||
constexpr Transform::Transform(float a00, float a01, float a02,
|
||||
|
@ -45,7 +45,7 @@ public:
|
||||
/// Sets the angle value to zero.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Angle();
|
||||
constexpr Angle() = default;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Return the angle's value in degrees
|
||||
|
@ -45,11 +45,6 @@ constexpr float positiveRemainder(float a, float b)
|
||||
}
|
||||
} // namespace priv
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Angle::Angle() = default;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr float Angle::asDegrees() const
|
||||
{
|
||||
|
@ -49,7 +49,7 @@ public:
|
||||
/// Sets the time value to zero.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Time();
|
||||
constexpr Time() = default;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Construct from std::chrono::duration
|
||||
|
@ -34,10 +34,6 @@
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Time::Time() = default;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <typename Rep, typename Period>
|
||||
constexpr Time::Time(const std::chrono::duration<Rep, Period>& duration) : m_microseconds(duration)
|
||||
|
@ -46,7 +46,7 @@ public:
|
||||
/// Creates a Vector2(0, 0).
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Vector2();
|
||||
constexpr Vector2() = default;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Construct the vector from cartesian coordinates
|
||||
|
@ -32,11 +32,6 @@
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <typename T>
|
||||
constexpr Vector2<T>::Vector2() = default;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#if defined(__GNUC__)
|
||||
#pragma GCC diagnostic push
|
||||
|
@ -44,7 +44,7 @@ public:
|
||||
/// Creates a Vector3(0, 0, 0).
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
constexpr Vector3();
|
||||
constexpr Vector3() = default;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Construct the vector from its coordinates
|
||||
|
@ -32,11 +32,6 @@
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
template <typename T>
|
||||
constexpr Vector3<T>::Vector3() = default;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#if defined(__GNUC__)
|
||||
#pragma GCC diagnostic push
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user