mirror of
https://github.com/SFML/SFML.git
synced 2024-11-28 14:21:04 +08:00
Pass sf::Color
s by value
This commit is contained in:
parent
b50f62da43
commit
dffdaa52a7
@ -113,7 +113,7 @@ public:
|
|||||||
/// \return True if colors are equal, false if they are different
|
/// \return True if colors are equal, false if they are different
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
[[nodiscard]] constexpr bool operator==(const Color& left, const Color& right);
|
[[nodiscard]] constexpr bool operator==(Color left, Color right);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \relates Color
|
/// \relates Color
|
||||||
@ -127,7 +127,7 @@ public:
|
|||||||
/// \return True if colors are different, false if they are equal
|
/// \return True if colors are different, false if they are equal
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
[[nodiscard]] constexpr bool operator!=(const Color& left, const Color& right);
|
[[nodiscard]] constexpr bool operator!=(Color left, Color right);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \relates Color
|
/// \relates Color
|
||||||
@ -142,7 +142,7 @@ public:
|
|||||||
/// \return Result of \a left + \a right
|
/// \return Result of \a left + \a right
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
[[nodiscard]] constexpr Color operator+(const Color& left, const Color& right);
|
[[nodiscard]] constexpr Color operator+(Color left, Color right);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \relates Color
|
/// \relates Color
|
||||||
@ -157,7 +157,7 @@ public:
|
|||||||
/// \return Result of \a left - \a right
|
/// \return Result of \a left - \a right
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
[[nodiscard]] constexpr Color operator-(const Color& left, const Color& right);
|
[[nodiscard]] constexpr Color operator-(Color left, Color right);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \relates Color
|
/// \relates Color
|
||||||
@ -174,7 +174,7 @@ public:
|
|||||||
/// \return Result of \a left * \a right
|
/// \return Result of \a left * \a right
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
[[nodiscard]] constexpr Color operator*(const Color& left, const Color& right);
|
[[nodiscard]] constexpr Color operator*(Color left, Color right);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \relates Color
|
/// \relates Color
|
||||||
@ -190,7 +190,7 @@ public:
|
|||||||
/// \return Reference to \a left
|
/// \return Reference to \a left
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr Color& operator+=(Color& left, const Color& right);
|
constexpr Color& operator+=(Color& left, Color right);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \relates Color
|
/// \relates Color
|
||||||
@ -206,7 +206,7 @@ constexpr Color& operator+=(Color& left, const Color& right);
|
|||||||
/// \return Reference to \a left
|
/// \return Reference to \a left
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr Color& operator-=(Color& left, const Color& right);
|
constexpr Color& operator-=(Color& left, Color right);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \relates Color
|
/// \relates Color
|
||||||
@ -224,7 +224,7 @@ constexpr Color& operator-=(Color& left, const Color& right);
|
|||||||
/// \return Reference to \a left
|
/// \return Reference to \a left
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr Color& operator*=(Color& left, const Color& right);
|
constexpr Color& operator*=(Color& left, Color right);
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace sf
|
} // namespace sf
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -58,21 +58,21 @@ constexpr std::uint32_t Color::toInteger() const
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr bool operator==(const Color& left, const Color& right)
|
constexpr bool operator==(Color left, Color right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (left.r == right.r) && (left.g == right.g) && (left.b == right.b) && (left.a == right.a);
|
return (left.r == right.r) && (left.g == right.g) && (left.b == right.b) && (left.a == right.a);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr bool operator!=(const Color& left, const Color& right)
|
constexpr bool operator!=(Color left, Color right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return !(left == right);
|
return !(left == right);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr Color operator+(const Color& left, const Color& right)
|
constexpr Color operator+(Color left, Color right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const auto clampedAdd = [](std::uint8_t lhs, std::uint8_t rhs) -> std::uint8_t
|
const auto clampedAdd = [](std::uint8_t lhs, std::uint8_t rhs) -> std::uint8_t
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -88,7 +88,7 @@ constexpr Color operator+(const Color& left, const Color& right)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr Color operator-(const Color& left, const Color& right)
|
constexpr Color operator-(Color left, Color right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const auto clampedSub = [](std::uint8_t lhs, std::uint8_t rhs) -> std::uint8_t
|
const auto clampedSub = [](std::uint8_t lhs, std::uint8_t rhs) -> std::uint8_t
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -104,7 +104,7 @@ constexpr Color operator-(const Color& left, const Color& right)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr Color operator*(const Color& left, const Color& right)
|
constexpr Color operator*(Color left, Color right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const auto scaledMul = [](std::uint8_t lhs, std::uint8_t rhs) -> std::uint8_t
|
const auto scaledMul = [](std::uint8_t lhs, std::uint8_t rhs) -> std::uint8_t
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -117,21 +117,21 @@ constexpr Color operator*(const Color& left, const Color& right)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr Color& operator+=(Color& left, const Color& right)
|
constexpr Color& operator+=(Color& left, Color right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return left = left + right;
|
return left = left + right;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr Color& operator-=(Color& left, const Color& right)
|
constexpr Color& operator-=(Color& left, Color right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return left = left - right;
|
return left = left - right;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr Color& operator*=(Color& left, const Color& right)
|
constexpr Color& operator*=(Color& left, Color right)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return left = left * right;
|
return left = left * right;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -151,7 +151,7 @@ struct Vector4
|
|||||||
/// \param color Color instance
|
/// \param color Color instance
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
constexpr Vector4(const Color& color);
|
constexpr Vector4(Color color);
|
||||||
|
|
||||||
T x{}; //!< 1st component (X) of the 4D vector
|
T x{}; //!< 1st component (X) of the 4D vector
|
||||||
T y{}; //!< 2nd component (Y) of the 4D vector
|
T y{}; //!< 2nd component (Y) of the 4D vector
|
||||||
@ -162,7 +162,7 @@ struct Vector4
|
|||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
template <>
|
template <>
|
||||||
constexpr Vector4<float>::Vector4(const Color& color) :
|
constexpr Vector4<float>::Vector4(Color color) :
|
||||||
x(color.r / 255.f),
|
x(color.r / 255.f),
|
||||||
y(color.g / 255.f),
|
y(color.g / 255.f),
|
||||||
z(color.b / 255.f),
|
z(color.b / 255.f),
|
||||||
@ -173,7 +173,7 @@ w(color.a / 255.f)
|
|||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
template <>
|
template <>
|
||||||
constexpr Vector4<int>::Vector4(const Color& color) : x(color.r), y(color.g), z(color.b), w(color.a)
|
constexpr Vector4<int>::Vector4(Color color) : x(color.r), y(color.g), z(color.b), w(color.a)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -61,7 +61,7 @@ public:
|
|||||||
/// \param color Fill color
|
/// \param color Fill color
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
explicit Image(Vector2u size, const Color& color = Color::Black);
|
explicit Image(Vector2u size, Color color = Color::Black);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Construct the image from an array of pixels
|
/// \brief Construct the image from an array of pixels
|
||||||
@ -183,7 +183,7 @@ public:
|
|||||||
/// \param alpha Alpha value to assign to transparent pixels
|
/// \param alpha Alpha value to assign to transparent pixels
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void createMaskFromColor(const Color& color, std::uint8_t alpha = 0);
|
void createMaskFromColor(Color color, std::uint8_t alpha = 0);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Copy pixels from another image onto this one
|
/// \brief Copy pixels from another image onto this one
|
||||||
@ -232,7 +232,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see getPixel
|
/// \see getPixel
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void setPixel(Vector2u coords, const Color& color);
|
void setPixel(Vector2u coords, Color color);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the color of a pixel
|
/// \brief Get the color of a pixel
|
||||||
|
@ -101,7 +101,7 @@ public:
|
|||||||
/// \param color Fill color to use to clear the render target
|
/// \param color Fill color to use to clear the render target
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void clear(const Color& color = Color::Black);
|
void clear(Color color = Color::Black);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Clear the stencil buffer to a specific value
|
/// \brief Clear the stencil buffer to a specific value
|
||||||
@ -124,7 +124,7 @@ public:
|
|||||||
/// \param stencilValue Stencil value to clear to
|
/// \param stencilValue Stencil value to clear to
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void clear(const Color& color, StencilValue stencilValue);
|
void clear(Color color, StencilValue stencilValue);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change the current active view
|
/// \brief Change the current active view
|
||||||
|
@ -105,7 +105,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see getFillColor, setOutlineColor
|
/// \see getFillColor, setOutlineColor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void setFillColor(const Color& color);
|
void setFillColor(Color color);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Set the outline color of the shape
|
/// \brief Set the outline color of the shape
|
||||||
@ -117,7 +117,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see getOutlineColor, setFillColor
|
/// \see getOutlineColor, setFillColor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void setOutlineColor(const Color& color);
|
void setOutlineColor(Color color);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Set the thickness of the shape's outline
|
/// \brief Set the thickness of the shape's outline
|
||||||
@ -166,7 +166,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see setFillColor
|
/// \see setFillColor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
[[nodiscard]] const Color& getFillColor() const;
|
[[nodiscard]] Color getFillColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the outline color of the shape
|
/// \brief Get the outline color of the shape
|
||||||
@ -176,7 +176,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see setOutlineColor
|
/// \see setOutlineColor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
[[nodiscard]] const Color& getOutlineColor() const;
|
[[nodiscard]] Color getOutlineColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the outline thickness of the shape
|
/// \brief Get the outline thickness of the shape
|
||||||
|
@ -137,7 +137,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see getColor
|
/// \see getColor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void setColor(const Color& color);
|
void setColor(Color color);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the source texture of the sprite
|
/// \brief Get the source texture of the sprite
|
||||||
@ -170,7 +170,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see setColor
|
/// \see setColor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
[[nodiscard]] const Color& getColor() const;
|
[[nodiscard]] Color getColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the local bounding rectangle of the entity
|
/// \brief Get the local bounding rectangle of the entity
|
||||||
|
@ -214,7 +214,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see getFillColor
|
/// \see getFillColor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void setFillColor(const Color& color);
|
void setFillColor(Color color);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Set the outline color of the text
|
/// \brief Set the outline color of the text
|
||||||
@ -226,7 +226,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see getOutlineColor
|
/// \see getOutlineColor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void setOutlineColor(const Color& color);
|
void setOutlineColor(Color color);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Set the thickness of the text's outline
|
/// \brief Set the thickness of the text's outline
|
||||||
@ -323,7 +323,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see setFillColor
|
/// \see setFillColor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
[[nodiscard]] const Color& getFillColor() const;
|
[[nodiscard]] Color getFillColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the outline color of the text
|
/// \brief Get the outline color of the text
|
||||||
@ -333,7 +333,7 @@ public:
|
|||||||
/// \see setOutlineColor
|
/// \see setOutlineColor
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
[[nodiscard]] const Color& getOutlineColor() const;
|
[[nodiscard]] Color getOutlineColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the outline thickness of the text
|
/// \brief Get the outline thickness of the text
|
||||||
|
@ -96,7 +96,7 @@ using StbPtr = std::unique_ptr<stbi_uc, StbDeleter>;
|
|||||||
namespace sf
|
namespace sf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
Image::Image(Vector2u size, const Color& color)
|
Image::Image(Vector2u size, Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (size.x && size.y)
|
if (size.x && size.y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -357,7 +357,7 @@ Vector2u Image::getSize() const
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void Image::createMaskFromColor(const Color& color, std::uint8_t alpha)
|
void Image::createMaskFromColor(Color color, std::uint8_t alpha)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Make sure that the image is not empty
|
// Make sure that the image is not empty
|
||||||
if (!m_pixels.empty())
|
if (!m_pixels.empty())
|
||||||
@ -464,7 +464,7 @@ bool Image::copy(const Image& source, Vector2u dest, const IntRect& sourceRect,
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void Image::setPixel(Vector2u coords, const Color& color)
|
void Image::setPixel(Vector2u coords, Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
assert(coords.x < m_size.x && "Image::setPixel() x coordinate is out of bounds");
|
assert(coords.x < m_size.x && "Image::setPixel() x coordinate is out of bounds");
|
||||||
assert(coords.y < m_size.y && "Image::setPixel() y coordinate is out of bounds");
|
assert(coords.y < m_size.y && "Image::setPixel() y coordinate is out of bounds");
|
||||||
|
@ -197,7 +197,7 @@ std::uint32_t stencilFunctionToGlConstant(sf::StencilComparison comparison)
|
|||||||
namespace sf
|
namespace sf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void RenderTarget::clear(const Color& color)
|
void RenderTarget::clear(Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (RenderTargetImpl::isActive(m_id) || setActive(true))
|
if (RenderTargetImpl::isActive(m_id) || setActive(true))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -233,7 +233,7 @@ void RenderTarget::clearStencil(StencilValue stencilValue)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void RenderTarget::clear(const Color& color, StencilValue stencilValue)
|
void RenderTarget::clear(Color color, StencilValue stencilValue)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (RenderTargetImpl::isActive(m_id) || setActive(true))
|
if (RenderTargetImpl::isActive(m_id) || setActive(true))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -88,7 +88,7 @@ const IntRect& Shape::getTextureRect() const
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void Shape::setFillColor(const Color& color)
|
void Shape::setFillColor(Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_fillColor = color;
|
m_fillColor = color;
|
||||||
updateFillColors();
|
updateFillColors();
|
||||||
@ -96,14 +96,14 @@ void Shape::setFillColor(const Color& color)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
const Color& Shape::getFillColor() const
|
Color Shape::getFillColor() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_fillColor;
|
return m_fillColor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void Shape::setOutlineColor(const Color& color)
|
void Shape::setOutlineColor(Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_outlineColor = color;
|
m_outlineColor = color;
|
||||||
updateOutlineColors();
|
updateOutlineColors();
|
||||||
@ -111,7 +111,7 @@ void Shape::setOutlineColor(const Color& color)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
const Color& Shape::getOutlineColor() const
|
Color Shape::getOutlineColor() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_outlineColor;
|
return m_outlineColor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -71,7 +71,7 @@ void Sprite::setTextureRect(const IntRect& rectangle)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void Sprite::setColor(const Color& color)
|
void Sprite::setColor(Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (Vertex& vertex : m_vertices)
|
for (Vertex& vertex : m_vertices)
|
||||||
vertex.color = color;
|
vertex.color = color;
|
||||||
@ -93,7 +93,7 @@ const IntRect& Sprite::getTextureRect() const
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
const Color& Sprite::getColor() const
|
Color Sprite::getColor() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_vertices[0].color;
|
return m_vertices[0].color;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -44,7 +44,7 @@ namespace
|
|||||||
void addLine(sf::VertexArray& vertices,
|
void addLine(sf::VertexArray& vertices,
|
||||||
float lineLength,
|
float lineLength,
|
||||||
float lineTop,
|
float lineTop,
|
||||||
const sf::Color& color,
|
sf::Color color,
|
||||||
float offset,
|
float offset,
|
||||||
float thickness,
|
float thickness,
|
||||||
float outlineThickness = 0)
|
float outlineThickness = 0)
|
||||||
@ -61,7 +61,7 @@ void addLine(sf::VertexArray& vertices,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Add a glyph quad to the vertex array
|
// Add a glyph quad to the vertex array
|
||||||
void addGlyphQuad(sf::VertexArray& vertices, sf::Vector2f position, const sf::Color& color, const sf::Glyph& glyph, float italicShear)
|
void addGlyphQuad(sf::VertexArray& vertices, sf::Vector2f position, sf::Color color, const sf::Glyph& glyph, float italicShear)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const sf::Vector2f padding(1.f, 1.f);
|
const sf::Vector2f padding(1.f, 1.f);
|
||||||
|
|
||||||
@ -159,7 +159,7 @@ void Text::setStyle(std::uint32_t style)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void Text::setFillColor(const Color& color)
|
void Text::setFillColor(Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (color != m_fillColor)
|
if (color != m_fillColor)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -177,7 +177,7 @@ void Text::setFillColor(const Color& color)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
void Text::setOutlineColor(const Color& color)
|
void Text::setOutlineColor(Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (color != m_outlineColor)
|
if (color != m_outlineColor)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -248,14 +248,14 @@ std::uint32_t Text::getStyle() const
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
const Color& Text::getFillColor() const
|
Color Text::getFillColor() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_fillColor;
|
return m_fillColor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
const Color& Text::getOutlineColor() const
|
Color Text::getOutlineColor() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_outlineColor;
|
return m_outlineColor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -14,6 +14,7 @@ TEST_CASE("[Graphics] sf::Color")
|
|||||||
STATIC_CHECK(std::is_copy_assignable_v<sf::Color>);
|
STATIC_CHECK(std::is_copy_assignable_v<sf::Color>);
|
||||||
STATIC_CHECK(std::is_nothrow_move_constructible_v<sf::Color>);
|
STATIC_CHECK(std::is_nothrow_move_constructible_v<sf::Color>);
|
||||||
STATIC_CHECK(std::is_nothrow_move_assignable_v<sf::Color>);
|
STATIC_CHECK(std::is_nothrow_move_assignable_v<sf::Color>);
|
||||||
|
STATIC_CHECK(std::is_trivially_copyable_v<sf::Color>);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
SECTION("Construction")
|
SECTION("Construction")
|
||||||
|
@ -72,7 +72,7 @@ std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const StencilMode& stencilMode)
|
|||||||
<< stencilMode.stencilOnly << " )";
|
<< stencilMode.stencilOnly << " )";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Color& color)
|
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return os << "0x" << std::hex << color.toInteger() << std::dec << " (r=" << int{color.r} << ", g=" << int{color.g}
|
return os << "0x" << std::hex << color.toInteger() << std::dec << " (r=" << int{color.r} << ", g=" << int{color.g}
|
||||||
<< ", b=" << int{color.b} << ", a=" << int{color.a} << ")";
|
<< ", b=" << int{color.b} << ", a=" << int{color.a} << ")";
|
||||||
|
@ -20,7 +20,7 @@ class Rect;
|
|||||||
|
|
||||||
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const BlendMode& blendMode);
|
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const BlendMode& blendMode);
|
||||||
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const StencilMode& stencilMode);
|
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const StencilMode& stencilMode);
|
||||||
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Color& color);
|
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Color color);
|
||||||
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Transform& transform);
|
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Transform& transform);
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user