mirror of
https://github.com/SFML/SFML.git
synced 2024-11-29 06:41:05 +08:00
Merge pull request #363 from Foaly/repeatedRenderTexture
Added repeating to sf::RenderTexture
This commit is contained in:
commit
f5b9c7e216
@ -108,6 +108,29 @@ public :
|
|||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
bool isSmooth() const;
|
bool isSmooth() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Enable or disable texture repeating
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// This function is similar to Texture::setRepeated.
|
||||||
|
/// This parameter is disabled by default.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \param repeated True to enable repeating, false to disable it
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \see isRepeated
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void setRepeated(bool repeated);
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
/// \brief Tell whether the texture is repeated or not
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \return True if texture is repeated
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// \see setRepeated
|
||||||
|
///
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
bool isRepeated() const;
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Activate of deactivate the render-texture for rendering
|
/// \brief Activate of deactivate the render-texture for rendering
|
||||||
///
|
///
|
||||||
|
@ -99,6 +99,20 @@ bool RenderTexture::isSmooth() const
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
void RenderTexture::setRepeated(bool repeated)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_texture.setRepeated(repeated);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
bool RenderTexture::isRepeated() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_texture.isRepeated();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
bool RenderTexture::setActive(bool active)
|
bool RenderTexture::setActive(bool active)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user