mirror of
https://github.com/SFML/SFML.git
synced 2024-11-28 22:31:09 +08:00
Replace 'sf::NonCopyable' with '= delete'
This commit is contained in:
parent
3c7fba0f96
commit
f6bd12c300
@ -29,7 +29,6 @@
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Audio/Export.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Time.hpp>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
@ -44,7 +43,7 @@ class SoundFileReader;
|
||||
/// \brief Provide read access to sound files
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_AUDIO_API InputSoundFile : NonCopyable
|
||||
class SFML_AUDIO_API InputSoundFile
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -60,6 +59,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~InputSoundFile();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
InputSoundFile(const InputSoundFile&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
InputSoundFile& operator=(const InputSoundFile&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Open a sound file from the disk for reading
|
||||
///
|
||||
|
@ -29,7 +29,6 @@
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Audio/Export.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
|
||||
@ -41,7 +40,7 @@ class SoundFileWriter;
|
||||
/// \brief Provide write access to sound files
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_AUDIO_API OutputSoundFile : NonCopyable
|
||||
class SFML_AUDIO_API OutputSoundFile
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -59,6 +58,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~OutputSoundFile();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
OutputSoundFile(const OutputSoundFile&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
OutputSoundFile& operator=(const OutputSoundFile&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Open the sound file from the disk for writing
|
||||
///
|
||||
|
@ -37,7 +37,6 @@
|
||||
#include <SFML/Graphics/RenderStates.hpp>
|
||||
#include <SFML/Graphics/PrimitiveType.hpp>
|
||||
#include <SFML/Graphics/Vertex.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
@ -49,7 +48,7 @@ class VertexBuffer;
|
||||
/// \brief Base class for all render targets (window, texture, ...)
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_GRAPHICS_API RenderTarget : NonCopyable
|
||||
class SFML_GRAPHICS_API RenderTarget
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -59,6 +58,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
virtual ~RenderTarget();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
RenderTarget(const RenderTarget&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
RenderTarget& operator=(const RenderTarget&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Clear the entire target with a single color
|
||||
///
|
||||
|
@ -31,7 +31,6 @@
|
||||
#include <SFML/Graphics/Export.hpp>
|
||||
#include <SFML/Graphics/Glsl.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/GlResource.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Vector3.hpp>
|
||||
#include <string>
|
||||
@ -49,7 +48,7 @@ class Transform;
|
||||
/// \brief Shader class (vertex, geometry and fragment)
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_GRAPHICS_API Shader : GlResource, NonCopyable
|
||||
class SFML_GRAPHICS_API Shader : GlResource
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -97,6 +96,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~Shader();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Shader(const Shader&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Shader& operator=(const Shader&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Load the vertex, geometry or fragment shader from a file
|
||||
///
|
||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Network/Export.hpp>
|
||||
#include <SFML/Network/TcpSocket.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
|
||||
#include <SFML/System/Time.hpp>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
@ -44,7 +44,7 @@ class IpAddress;
|
||||
/// \brief A FTP client
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_NETWORK_API Ftp : NonCopyable
|
||||
class SFML_NETWORK_API Ftp
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -247,6 +247,11 @@ public:
|
||||
std::vector<std::string> m_listing; //!< Directory/file names extracted from the data
|
||||
};
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Default constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Ftp() = default;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Destructor
|
||||
@ -257,6 +262,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~Ftp();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Ftp(const Ftp&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Ftp& operator=(const Ftp&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Connect to the specified FTP server
|
||||
///
|
||||
|
@ -31,7 +31,6 @@
|
||||
#include <SFML/Network/Export.hpp>
|
||||
#include <SFML/Network/IpAddress.hpp>
|
||||
#include <SFML/Network/TcpSocket.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Time.hpp>
|
||||
#include <map>
|
||||
#include <string>
|
||||
@ -43,7 +42,7 @@ namespace sf
|
||||
/// \brief A HTTP client
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_NETWORK_API Http : NonCopyable
|
||||
class SFML_NETWORK_API Http
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -367,6 +366,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Http(const std::string& host, unsigned short port = 0);
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Http(const Http&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Http& operator=(const Http&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Set the target host
|
||||
///
|
||||
|
@ -30,7 +30,6 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Network/Export.hpp>
|
||||
#include <SFML/Network/SocketHandle.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
|
||||
@ -42,7 +41,7 @@ class SocketSelector;
|
||||
/// \brief Base class for all the socket types
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_NETWORK_API Socket : NonCopyable
|
||||
class SFML_NETWORK_API Socket
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -76,6 +75,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
virtual ~Socket();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Socket(const Socket&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Socket& operator=(const Socket&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Set the blocking state of the socket
|
||||
///
|
||||
|
@ -35,7 +35,6 @@
|
||||
#include <SFML/System/FileInputStream.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/InputStream.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/MemoryInputStream.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Sleep.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/String.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Time.hpp>
|
||||
|
@ -31,7 +31,6 @@
|
||||
#include <SFML/Config.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Export.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/InputStream.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <cstdio>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
@ -52,7 +51,7 @@ namespace sf
|
||||
/// \brief Implementation of input stream based on a file
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_SYSTEM_API FileInputStream : public InputStream, NonCopyable
|
||||
class SFML_SYSTEM_API FileInputStream : public InputStream
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
@ -67,6 +66,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~FileInputStream() override;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
FileInputStream(const FileInputStream&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
FileInputStream& operator=(const FileInputStream&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Open the stream from a file path
|
||||
///
|
||||
|
@ -1,129 +0,0 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// SFML - Simple and Fast Multimedia Library
|
||||
// Copyright (C) 2007-2021 Laurent Gomila (laurent@sfml-dev.org)
|
||||
//
|
||||
// This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
|
||||
// In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
|
||||
//
|
||||
// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
|
||||
// including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,
|
||||
// subject to the following restrictions:
|
||||
//
|
||||
// 1. The origin of this software must not be misrepresented;
|
||||
// you must not claim that you wrote the original software.
|
||||
// If you use this software in a product, an acknowledgment
|
||||
// in the product documentation would be appreciated but is not required.
|
||||
//
|
||||
// 2. Altered source versions must be plainly marked as such,
|
||||
// and must not be misrepresented as being the original software.
|
||||
//
|
||||
// 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
|
||||
//
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#ifndef SFML_NONCOPYABLE_HPP
|
||||
#define SFML_NONCOPYABLE_HPP
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/Export.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Utility class that makes any derived
|
||||
/// class non-copyable
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_SYSTEM_API NonCopyable
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Default constructor
|
||||
///
|
||||
/// Because this class has a copy constructor, the compiler
|
||||
/// will not automatically generate the default constructor.
|
||||
/// That's why we must define it explicitly.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
NonCopyable() {}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Default destructor
|
||||
///
|
||||
/// By declaring a protected destructor it's impossible to
|
||||
/// call delete on a pointer of sf::NonCopyable, thus
|
||||
/// preventing possible resource leaks.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~NonCopyable() {}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Disabled copy constructor
|
||||
///
|
||||
/// By making the copy constructor private, the compiler will
|
||||
/// trigger an error if anyone outside tries to use it.
|
||||
/// To prevent NonCopyable or friend classes from using it,
|
||||
/// we also give no definition, so that the linker will
|
||||
/// produce an error if the first protection was inefficient.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
NonCopyable(const NonCopyable&);
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Disabled assignment operator
|
||||
///
|
||||
/// By making the assignment operator private, the compiler will
|
||||
/// trigger an error if anyone outside tries to use it.
|
||||
/// To prevent NonCopyable or friend classes from using it,
|
||||
/// we also give no definition, so that the linker will
|
||||
/// produce an error if the first protection was inefficient.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
NonCopyable& operator =(const NonCopyable&);
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace sf
|
||||
|
||||
|
||||
#endif // SFML_NONCOPYABLE_HPP
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \class sf::NonCopyable
|
||||
/// \ingroup system
|
||||
///
|
||||
/// This class makes its instances non-copyable, by explicitly
|
||||
/// disabling its copy constructor and its assignment operator.
|
||||
///
|
||||
/// To create a non-copyable class, simply inherit from
|
||||
/// sf::NonCopyable.
|
||||
///
|
||||
/// The type of inheritance (public or private) doesn't matter,
|
||||
/// the copy constructor and assignment operator are declared private
|
||||
/// in sf::NonCopyable so they will end up being inaccessible in both
|
||||
/// cases. Thus you can use a shorter syntax for inheriting from it
|
||||
/// (see below).
|
||||
///
|
||||
/// Usage example:
|
||||
/// \code
|
||||
/// class MyNonCopyableClass : sf::NonCopyable
|
||||
/// {
|
||||
/// ...
|
||||
/// };
|
||||
/// \endcode
|
||||
///
|
||||
/// Deciding whether the instances of a class can be copied
|
||||
/// or not is a very important design choice. You are strongly
|
||||
/// encouraged to think about it before writing a class,
|
||||
/// and to use sf::NonCopyable when necessary to prevent
|
||||
/// many potential future errors when using it. This is also
|
||||
/// a very important indication to users of your class.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
@ -31,7 +31,6 @@
|
||||
#include <SFML/Window/Export.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/GlResource.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/ContextSettings.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
@ -47,7 +46,7 @@ using GlFunctionPointer = void (*)();
|
||||
/// \brief Class holding a valid drawing context
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_WINDOW_API Context : GlResource, NonCopyable
|
||||
class SFML_WINDOW_API Context : GlResource
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -67,6 +66,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~Context();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Context(const Context&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Context& operator=(const Context&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Activate or deactivate explicitly the context
|
||||
///
|
||||
|
@ -29,7 +29,6 @@
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Window/Export.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
@ -43,7 +42,7 @@ namespace priv
|
||||
/// \brief Cursor defines the appearance of a system cursor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_WINDOW_API Cursor : NonCopyable
|
||||
class SFML_WINDOW_API Cursor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -130,6 +129,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~Cursor();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Cursor(const Cursor&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Cursor& operator=(const Cursor&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Create a cursor with the provided image
|
||||
///
|
||||
|
@ -29,7 +29,6 @@
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Window/Export.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
@ -76,7 +75,7 @@ protected:
|
||||
/// \brief RAII helper class to temporarily lock an available context for use
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_WINDOW_API TransientContextLock : NonCopyable
|
||||
class SFML_WINDOW_API TransientContextLock
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
@ -90,6 +89,18 @@ protected:
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~TransientContextLock();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
TransientContextLock(const TransientContextLock&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
TransientContextLock& operator=(const TransientContextLock&) = delete;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
@ -35,7 +35,6 @@
|
||||
#include <SFML/Window/WindowHandle.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/WindowStyle.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Clock.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/String.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
|
||||
@ -53,7 +52,7 @@ class Event;
|
||||
/// \brief Window that serves as a base for other windows
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SFML_WINDOW_API WindowBase : NonCopyable
|
||||
class SFML_WINDOW_API WindowBase
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -98,6 +97,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
virtual ~WindowBase();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
WindowBase(const WindowBase&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
WindowBase& operator=(const WindowBase&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Create (or recreate) the window
|
||||
///
|
||||
|
@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/Config.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
@ -44,7 +44,7 @@ namespace priv
|
||||
/// \brief Load/save image files
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class ImageLoader : NonCopyable
|
||||
class ImageLoader
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -131,6 +131,18 @@ private:
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~ImageLoader();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
ImageLoader(const ImageLoader&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
ImageLoader& operator=(const ImageLoader&) = delete;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace priv
|
||||
|
@ -28,7 +28,6 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
@ -42,16 +41,34 @@ namespace priv
|
||||
/// \brief Abstract base class for render-texture implementations
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class RenderTextureImpl : NonCopyable
|
||||
class RenderTextureImpl
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Default constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
RenderTextureImpl() = default;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Destructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
virtual ~RenderTextureImpl();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
RenderTextureImpl(const RenderTextureImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
RenderTextureImpl& operator=(const RenderTextureImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Create the render texture implementation
|
||||
///
|
||||
|
@ -177,7 +177,7 @@ Shader::CurrentTextureType Shader::CurrentTexture;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
struct Shader::UniformBinder : private NonCopyable
|
||||
struct Shader::UniformBinder
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Constructor: set up state before uniform is set
|
||||
@ -211,6 +211,18 @@ struct Shader::UniformBinder : private NonCopyable
|
||||
glCheck(GLEXT_glUseProgramObject(savedProgram));
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
UniformBinder(const UniformBinder&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
UniformBinder& operator=(const UniformBinder&) = delete;
|
||||
|
||||
TransientContextLock lock; //!< Lock to keep context active while uniform is bound
|
||||
GLEXT_GLhandle savedProgram; //!< Handle to the previously active program object
|
||||
GLEXT_GLhandle currentProgram; //!< Handle to the program object of the modified sf::Shader instance
|
||||
|
@ -39,13 +39,25 @@
|
||||
namespace sf
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class Ftp::DataChannel : NonCopyable
|
||||
class Ftp::DataChannel
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
DataChannel(Ftp& owner);
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
DataChannel(const DataChannel&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
DataChannel& operator=(const DataChannel&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
Ftp::Response open(Ftp::TransferMode mode);
|
||||
|
||||
|
@ -11,7 +11,6 @@ set(SRC
|
||||
${INCROOT}/Export.hpp
|
||||
${INCROOT}/InputStream.hpp
|
||||
${INCROOT}/NativeActivity.hpp
|
||||
${INCROOT}/NonCopyable.hpp
|
||||
${SRCROOT}/Sleep.cpp
|
||||
${INCROOT}/Sleep.hpp
|
||||
${SRCROOT}/String.cpp
|
||||
|
@ -29,7 +29,6 @@
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Window/Cursor.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
@ -44,7 +43,7 @@ namespace priv
|
||||
/// This is a typical "not supported" implementation.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class CursorImpl : NonCopyable
|
||||
class CursorImpl
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -64,6 +63,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~CursorImpl();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
CursorImpl(const CursorImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
CursorImpl& operator=(const CursorImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Create a cursor with the provided image
|
||||
///
|
||||
|
@ -180,7 +180,7 @@ namespace
|
||||
|
||||
// This structure contains all the state necessary to
|
||||
// track TransientContext usage
|
||||
struct TransientContext : private sf::NonCopyable
|
||||
struct TransientContext
|
||||
{
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Constructor
|
||||
@ -217,6 +217,18 @@ namespace
|
||||
delete context;
|
||||
}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
TransientContext(const TransientContext&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
TransientContext& operator=(const TransientContext&) = delete;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Member data
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
@ -32,7 +32,6 @@
|
||||
#include <SFML/Window/Context.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/ContextSettings.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/GlResource.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
@ -45,7 +44,7 @@ class WindowImpl;
|
||||
/// \brief Abstract class representing an OpenGL context
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class GlContext : NonCopyable
|
||||
class GlContext
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -182,6 +181,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
virtual ~GlContext();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
GlContext(const GlContext&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
GlContext& operator=(const GlContext&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Get the settings of the context
|
||||
///
|
||||
|
@ -30,7 +30,6 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Window/Joystick.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/JoystickImpl.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
@ -41,7 +40,7 @@ namespace priv
|
||||
/// \brief Global joystick manager
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class JoystickManager : NonCopyable
|
||||
class JoystickManager
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -103,6 +102,18 @@ private:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~JoystickManager();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
JoystickManager(const JoystickManager&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
JoystickManager& operator=(const JoystickManager&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Joystick information and state
|
||||
///
|
||||
|
@ -30,7 +30,6 @@
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Window/Cursor.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
@ -56,7 +55,7 @@ namespace priv
|
||||
/// \brief Mac OS X implementation of Cursor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class CursorImpl : NonCopyable
|
||||
class CursorImpl
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -76,6 +75,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~CursorImpl();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
CursorImpl(const CursorImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
CursorImpl& operator=(const CursorImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Create a cursor with the provided image
|
||||
///
|
||||
|
@ -31,7 +31,6 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Window/JoystickImpl.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/Keyboard.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <Carbon/Carbon.h>
|
||||
#include <IOKit/hid/IOHIDDevice.h>
|
||||
#include <IOKit/hid/IOHIDManager.h>
|
||||
@ -51,7 +50,7 @@ using IOHIDElements = std::vector<IOHIDElementRef>;
|
||||
/// Its purpose is to help sf::priv::InputImpl class.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class HIDInputManager : NonCopyable
|
||||
class HIDInputManager
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -133,6 +132,18 @@ private:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~HIDInputManager();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
HIDInputManager(const HIDInputManager&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
HIDInputManager& operator=(const HIDInputManager&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Initialize the keyboard part of this class
|
||||
///
|
||||
|
@ -29,7 +29,6 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <IOKit/hid/IOHIDDevice.h>
|
||||
#include <IOKit/hid/IOHIDManager.h>
|
||||
|
||||
@ -44,7 +43,7 @@ namespace priv
|
||||
/// It's only purpose is to help sf::priv::JoystickImpl class.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class HIDJoystickManager : NonCopyable
|
||||
class HIDJoystickManager
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -88,6 +87,18 @@ private:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~HIDJoystickManager();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
HIDJoystickManager(const HIDJoystickManager&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
HIDJoystickManager& operator=(const HIDJoystickManager&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Make sure all event have been processed in the run loop
|
||||
///
|
||||
|
@ -30,7 +30,6 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Window/Sensor.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/SensorImpl.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
@ -41,7 +40,7 @@ namespace priv
|
||||
/// \brief Global sensor manager
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class SensorManager : NonCopyable
|
||||
class SensorManager
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -112,6 +111,18 @@ private:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~SensorManager();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
SensorManager(const SensorManager&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
SensorManager& operator=(const SensorManager&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Sensor information and state
|
||||
///
|
||||
|
@ -29,7 +29,6 @@
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Window/Cursor.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/WindowStyle.hpp> // Prevent conflict with macro None from Xlib
|
||||
#include <X11/Xlib.h>
|
||||
@ -43,7 +42,7 @@ namespace priv
|
||||
/// \brief Unix implementation of Cursor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class CursorImpl : NonCopyable
|
||||
class CursorImpl
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -63,6 +62,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~CursorImpl();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
CursorImpl(const CursorImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
CursorImpl& operator=(const CursorImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Create a cursor with the provided image
|
||||
///
|
||||
|
@ -29,7 +29,6 @@
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Window/Cursor.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
|
||||
namespace sf
|
||||
@ -41,7 +40,7 @@ namespace priv
|
||||
/// \brief Win32 implementation of Cursor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class CursorImpl : NonCopyable
|
||||
class CursorImpl
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -61,6 +60,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~CursorImpl();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
CursorImpl(const CursorImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
CursorImpl& operator=(const CursorImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Create a cursor with the provided image
|
||||
///
|
||||
|
@ -29,7 +29,6 @@
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Config.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/String.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/ContextSettings.hpp>
|
||||
#include <SFML/Window/CursorImpl.hpp>
|
||||
@ -53,7 +52,7 @@ namespace priv
|
||||
/// \brief Abstract base class for OS-specific window implementation
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class WindowImpl : NonCopyable
|
||||
class WindowImpl
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -88,6 +87,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
virtual ~WindowImpl();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
WindowImpl(const WindowImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
WindowImpl& operator=(const WindowImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Change the joystick threshold, i.e. the value below which
|
||||
/// no move event will be generated
|
||||
|
@ -29,7 +29,6 @@
|
||||
// Headers
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
#include <SFML/Window/Cursor.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/NonCopyable.hpp>
|
||||
#include <SFML/System/Vector2.hpp>
|
||||
|
||||
|
||||
@ -44,7 +43,7 @@ namespace priv
|
||||
/// This is a typical "not supported" implementation.
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
class CursorImpl : NonCopyable
|
||||
class CursorImpl
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
@ -64,6 +63,18 @@ public:
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
~CursorImpl();
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy constructor
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
CursorImpl(const CursorImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Deleted copy assignment
|
||||
///
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
CursorImpl& operator=(const CursorImpl&) = delete;
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// \brief Create a cursor with the provided image
|
||||
///
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user