mirror of
https://github.com/SFML/SFML.git
synced 2024-11-28 22:31:09 +08:00
Remove 'SFML_DEPRECATED' and replace internal usages with '[[deprecated]]'
This commit is contained in:
parent
4358a303a7
commit
4e1fcb3775
@ -2076,7 +2076,6 @@ PREDEFINED = SFML_SYSTEM_API \
|
|||||||
SFML_WINDOW_API \
|
SFML_WINDOW_API \
|
||||||
SFML_AUDIO_API \
|
SFML_AUDIO_API \
|
||||||
SFML_GRAPHICS_API \
|
SFML_GRAPHICS_API \
|
||||||
SFML_DEPRECATED \
|
|
||||||
SFML_DOXYGEN
|
SFML_DOXYGEN
|
||||||
|
|
||||||
# If the MACRO_EXPANSION and EXPAND_ONLY_PREDEF tags are set to YES then this
|
# If the MACRO_EXPANSION and EXPAND_ONLY_PREDEF tags are set to YES then this
|
||||||
|
@ -168,44 +168,6 @@
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
// Cross-platform warning for deprecated functions and classes
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Usage:
|
|
||||||
// class SFML_DEPRECATED MyClass
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// SFML_DEPRECATED void memberFunc();
|
|
||||||
// };
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// SFML_DEPRECATED void globalFunc();
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
#if defined(SFML_NO_DEPRECATED_WARNINGS)
|
|
||||||
|
|
||||||
// User explicitly requests to disable deprecation warnings
|
|
||||||
#define SFML_DEPRECATED
|
|
||||||
|
|
||||||
#elif defined(_MSC_VER)
|
|
||||||
|
|
||||||
// Microsoft C++ compiler
|
|
||||||
// Note: On newer MSVC versions, using deprecated functions causes a compiler error. In order to
|
|
||||||
// trigger a warning instead of an error, the compiler flag /sdl- (instead of /sdl) must be specified.
|
|
||||||
#define SFML_DEPRECATED __declspec(deprecated)
|
|
||||||
|
|
||||||
#elif defined(__GNUC__)
|
|
||||||
|
|
||||||
// g++ and Clang
|
|
||||||
#define SFML_DEPRECATED __attribute__ ((deprecated))
|
|
||||||
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
|
|
||||||
// Other compilers are not supported, leave class or function as-is.
|
|
||||||
// With a bit of luck, the #pragma directive works, otherwise users get a warning (no error!) for unrecognized #pragma.
|
|
||||||
#pragma message("SFML_DEPRECATED is not supported for your compiler, please contact the SFML team")
|
|
||||||
#define SFML_DEPRECATED
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
// Define portable fixed-size types
|
// Define portable fixed-size types
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
@ -86,7 +86,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use create(unsigned int, unsigned int, const ContextSettings&) instead.
|
/// \deprecated Use create(unsigned int, unsigned int, const ContextSettings&) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED bool create(unsigned int width, unsigned int height, bool depthBuffer);
|
[[deprecated]] bool create(unsigned int width, unsigned int height, bool depthBuffer);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Create the render-texture
|
/// \brief Create the render-texture
|
||||||
|
@ -166,7 +166,7 @@ public:
|
|||||||
/// \return Image containing the captured contents
|
/// \return Image containing the captured contents
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED Image capture() const;
|
[[deprecated]] Image capture() const;
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -551,7 +551,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, float) instead.
|
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, float) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setParameter(const std::string& name, float x);
|
[[deprecated]] void setParameter(const std::string& name, float x);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change a 2-components vector parameter of the shader
|
/// \brief Change a 2-components vector parameter of the shader
|
||||||
@ -559,7 +559,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec2&) instead.
|
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec2&) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setParameter(const std::string& name, float x, float y);
|
[[deprecated]] void setParameter(const std::string& name, float x, float y);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change a 3-components vector parameter of the shader
|
/// \brief Change a 3-components vector parameter of the shader
|
||||||
@ -567,7 +567,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec3&) instead.
|
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec3&) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setParameter(const std::string& name, float x, float y, float z);
|
[[deprecated]] void setParameter(const std::string& name, float x, float y, float z);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change a 4-components vector parameter of the shader
|
/// \brief Change a 4-components vector parameter of the shader
|
||||||
@ -575,7 +575,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec4&) instead.
|
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec4&) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setParameter(const std::string& name, float x, float y, float z, float w);
|
[[deprecated]] void setParameter(const std::string& name, float x, float y, float z, float w);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change a 2-components vector parameter of the shader
|
/// \brief Change a 2-components vector parameter of the shader
|
||||||
@ -583,7 +583,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec2&) instead.
|
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec2&) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setParameter(const std::string& name, const Vector2f& vector);
|
[[deprecated]] void setParameter(const std::string& name, const Vector2f& vector);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change a 3-components vector parameter of the shader
|
/// \brief Change a 3-components vector parameter of the shader
|
||||||
@ -591,7 +591,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec3&) instead.
|
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec3&) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setParameter(const std::string& name, const Vector3f& vector);
|
[[deprecated]] void setParameter(const std::string& name, const Vector3f& vector);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change a color parameter of the shader
|
/// \brief Change a color parameter of the shader
|
||||||
@ -599,7 +599,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec4&) instead.
|
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Vec4&) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setParameter(const std::string& name, const Color& color);
|
[[deprecated]] void setParameter(const std::string& name, const Color& color);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change a matrix parameter of the shader
|
/// \brief Change a matrix parameter of the shader
|
||||||
@ -607,7 +607,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Mat4&) instead.
|
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Glsl::Mat4&) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setParameter(const std::string& name, const Transform& transform);
|
[[deprecated]] void setParameter(const std::string& name, const Transform& transform);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change a texture parameter of the shader
|
/// \brief Change a texture parameter of the shader
|
||||||
@ -615,7 +615,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Texture&) instead.
|
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, const Texture&) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setParameter(const std::string& name, const Texture& texture);
|
[[deprecated]] void setParameter(const std::string& name, const Texture& texture);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Change a texture parameter of the shader
|
/// \brief Change a texture parameter of the shader
|
||||||
@ -623,7 +623,7 @@ public:
|
|||||||
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, CurrentTextureType) instead.
|
/// \deprecated Use setUniform(const std::string&, CurrentTextureType) instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setParameter(const std::string& name, CurrentTextureType);
|
[[deprecated]] void setParameter(const std::string& name, CurrentTextureType);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the underlying OpenGL handle of the shader.
|
/// \brief Get the underlying OpenGL handle of the shader.
|
||||||
|
@ -207,7 +207,7 @@ public:
|
|||||||
/// Use setFillColor() or setOutlineColor() instead.
|
/// Use setFillColor() or setOutlineColor() instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED void setColor(const Color& color);
|
[[deprecated]] void setColor(const Color& color);
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Set the fill color of the text
|
/// \brief Set the fill color of the text
|
||||||
@ -335,7 +335,7 @@ public:
|
|||||||
/// Use getFillColor() or getOutlineColor() instead.
|
/// Use getFillColor() or getOutlineColor() instead.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
SFML_DEPRECATED const Color& getColor() const;
|
[[deprecated]] const Color& getColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
/// \brief Get the fill color of the text
|
/// \brief Get the fill color of the text
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user